Duende

Feérico Diminuto, neutral bueno
Iniciativa +4 (14)
CA 15
PG 10 (4d4)
Velocidad 3 m, volar 12 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
3
–4
–4
Des
18
+4
+4
Con
10
+0
+0

Int
14
+2
+2
Sab
13
+1
+1
Car
11
+0
+0

Habilidades Sigilo +8, Percepción +3
Sentidos Percepción pasiva 13
Idiomas común, elfo, silvano
VD 1/4 (PX 50; BC +2)
Acciones

Espada aguja. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,50 m. Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante.

Arco encantador. Tirada de ataque a distancia: +6, alcance 12/48 m. Acierto: 1 de daño perforante, y el objetivo tiene el estado de Hechizado hasta el comienzo del siguiente turno del duende.

Visión de corazón. Tirada de salvación de Carisma: CD 10, una criatura en un radio de 1,50 metros que el duende puede ver (los celestiales, infernales y muertos vivientes fallan automáticamente la tirada). Fallo: El duende descubre las emociones y el alineamiento del objetivo.

Invisibilidad. El duende lanza invisibilidad sobre sí mismo, sin requerir componentes de conjuro y usando Carisma como aptitud mágica.

Monster Manual 2024 (BR)

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