Druida

Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +1 (11)
CA 13
PG 44 (8d8 + 8)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
10
+0
+0
Des
12
+1
+1
Con
13
+1
+1

Int
12
+1
+1
Sab
16
+3
+3
Car
11
+0
+0

Habilidades Medicina +5, Naturaleza +3, Percepción +5
Equipamiento armadura de cuero tachonado
Sentidos Percepción pasiva 15
Idiomas común, druídico, silvano
VD 2 (PX 450; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El druida realiza dos ataques con su bastón de enredaderas o con su voluta verdeante en cualquier combinación.

Bastón de enredaderas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente más 2 (1d4) de daño de veneno.

Voluta verdeante. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 27 m. Acierto: 10 (3d6) de daño radiante.

Lanzamiento de conjuros. El druida lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):

A voluntad: hablar con los animales, saber druídico
2/día cada uno: enmarañar, ola atronadora
1/día cada uno: mensajero animal, rayo de luna, zancada prodigiosa
Monster Manual 2024 (BR)

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