Dragón rojo adulto

Dragón (cromático) Enorme, caótico malvado
Iniciativa +12 (22)
CA 19
PG 256 (19d12 + 133)
Velocidad 12 m, trepar 12 m, volar 24 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
27
+8
+8
Des
10
+0
+6
Con
25
+7
+7

Int
16
+3
+3
Sab
13
+1
+7
Car
23
+6
+6

Habilidades Percepción +13, Sigilo +6
Inmunidades fuego
Sentidos visión ciega 18 m, visión en la obscuridad 36 m, Percepción pasiva 23
Idiomas común, dracónico
VD 17 (PX 18000 o 20000 en la guarida; BC +6)

Atributos

Resistencia legendaria (3/día o 4/día en la guarida). El dragón puede elegir tener éxito en una tirada de salvación que haya fallado.

Acciones

Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro. Puede sustituir un ataque por un uso de su lanzamiento de conjuros para lanzar rayo abrasador.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +14, alcance 3 m. Acierto: 13 (1d10 + 8) de daño cortante más 5 (2d4) de daño de fuego.

Aliento de fuego (recarga 5–6). Tirada de salvación de Destreza: CD 21, todas las criaturas en un cono de 18 m. Fallo: 59 (17d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

Lanzamiento de conjuros. El dragón lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 20, +12 a acertar con ataques de conjuro):

A voluntad: detectar magia, orden imperiosa (versión de nivel 2), rayo abrasador
1/día: bola de fuego

Acciones Legendarias

Usos de acciones legendarias: 3 (4 en la guarida). Justo después del turno de otra criatura, el dragón puede emplear un uso para llevar a cabo una de las siguientes acciones. El dragón recupera todos los usos al principio de cada uno de sus turnos.

Abalanzarse. El dragón se mueve hasta la mitad de su velocidad y realiza un ataque de desgarro.

Presencia imponente. El dragón utiliza su lanzamiento de conjuros para lanzar orden imperiosa (versión de nivel 2). El dragón no puede volver a realizar esta acción hasta el principio de su siguiente turno.

Rayos ardientes. El dragón utiliza su lanzamiento de conjuros para lanzar rayo abrasador. El dragón no puede volver a realizar esta acción hasta el principio de su siguiente turno.

Monster Manual 2024 (BR)

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