Dragón blanco joven

Dragón (cromático) Grande, caótico malvado
Iniciativa +3 (13)
CA 17
PG 123 (13d10 + 52)
Velocidad 12 m, excavar 6 m, volar 24 m, nadar 12 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
18
+4
+4
Des
10
+0
+3
Con
18
+4
+4

Int
6
-2
-2
Sab
11
+0
+3
Car
12
+1
+1

Habilidades Percepción +6, Sigilo +3
Inmunidades frío
Sentidos visión ciega 9 m, visión en la obscuridad 36 m, Percepción pasiva 16
Idiomas común, dracónico
VD 6 (PX 2300; BC +3)

Atributos

Caminar por el hielo. El dragón puede moverse y trepar por superficies heladas sin tener que hacer pruebas de característica. Además, desplazarse por terreno difícil compuesto de nieve o hielo no le cuesta movimiento adicional.

Acciones

Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 m. Acierto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de frío.

Aliento gélido (recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en un cono de 9 m. Fallo: 40 (9d8) de daño de frío. Éxito: la mitad del daño.

Monster Manual 2024 (BR)

  1. Monstruos D&D 5.5 › Dragón blanco joven
Dragón blanco joven