Resistencia Mágica. El diablillo tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar conjuros y otros efectos mágicos.
Aguijón. Ataque cuerpo a cuerpo : +5, alcance 1,50 m. Impacto: 6 (1d6 + 3) daño Perforante plus 7 (2d6) daño de Veneno.
Cambiaformas. El diablillo puede polimorfarse en la forma bestiale de una rata (velocidad 6 m), de un cuervo (6 m, volar 18 m) o de una araña (6 m, trepar 6 m), o volver a su forma de diablo. Aparte de su velocidad, sus estadísticas son las mismas independientemente de su forma. Cualquier elemento de equipo que sostenga o lleve puesto no se transforma.