Diablillo

Infernal (diablo) Diminuto, Legal Malvado
Iniciativa +3 (13)
CA 13
PG 21 (6d4 + 6)
Velocidad 6 m, volar 12 m
MOD
TDS
MOD
TDS
MOD
TDS

Fue
6
–2
–2
Des
17
+3
+3
Con
13
+1
+1

Int
11
+0
+0
Sab
12
+1
+1
Car
14
+2
+2

Habilidades Sigilo +5, Perspicacia +3, Engaño +4
Resistencias frio
Immunidades fuego, veneno; Envenenado
Sentidos visión en la oscuridad 36 m (sin obstáculos por la Oscuridad mágica), Percepción pasiva 11
Idiomas común, infernal
VD 1 (PX 200; BM +2)
Atributos

Resistencia Mágica. El diablillo tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

Aguijón. Ataque cuerpo a cuerpo : +5, alcance 1,50 m. Impacto: 6 (1d6 + 3) daño Perforante plus 7 (2d6) daño de Veneno.

Cambiaformas. El diablillo puede polimorfarse en la forma bestiale de una rata (velocidad 6 m), de un cuervo (6 m, volar 18 m) o de una araña (6 m, trepar 6 m), o volver a su forma de diablo. Aparte de su velocidad, sus estadísticas son las mismas independientemente de su forma. Cualquier elemento de equipo que sostenga o lleve puesto no se transforma.

Monster Manual 2024 (FR)

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