Caballero

Humanoide Mediano o Pequeño, cualquier alineamiento
Iniciativa +0 (10)
CA 18
PG 52 (8d8 +16)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
16
+3
+3
Des
11
+0
+0
Con
14
+2
+4

Int
11
+0
+0
Sab
11
+0
+2
Car
15
+2
+2

Equipamiento espadón, ballesta pesada, armaduras de placas
Sentidos Percepción pasiva 10
Idiomas común más otro idioma
VD 3 (PX 700; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El caballero realiza dos ataques con su ballesta pesada o su espadón en cualquier combinación.

Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante más 4 (1d8) de daño radiante.

Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia: +2, alcance 30/120 m. Acierto: 11 (2d10) de daño perforante más 4 (1d8) de daño radiante.

Reacciones

Parada. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al caballero mientras sostiene un arma. Respuesta: el caballero suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle.

Monster Manual 2024 (BR)

  1. Monstruos D&D 5.5 › Caballero