Asesino

Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +10 (20)
CA 16
PG 97 (15d8 + 30)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
11
+0
+0
Des
18
+4
+7
Con
14
+2
+2

Int
16
+3
+6
Sab
11
+0
+0
Car
10
+0
+0

Habilidades Acrobacias +7, Percepción +6, Sigilo +10
Resistencias veneno
Equipamiento ballesta ligera, espada corta, armadura de cuero tachonado
Sentidos Percepción pasiva 16
Idiomas común, jerga de ladrones
VD 8 (PX 3900; BC +3)

Atributos

Evasión. Si el asesino sufre un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para sufrir solo la mitad de daño, no recibe ningún daño si la supera y solo sufre la mitad si la falla. No puede usar este atributo si tiene el estado de incapacitado.

Acciones

Ataque múltiple. El asesino realiza tres ataques con su espada corta o su ballesta ligera en cualquier combinación.

Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,50 m. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante más 17 (5d6) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio del siguiente turno del asesino.

Ballesta ligera. Tirada de ataque a distancia: +7, alcance 24/96 m. Acierto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante más 21 (6d6) de daño de veneno.

Acciones Bonus

Acción astuta. El asesino realiza las acciones de correr, destrabarse o esconderse.

Monster Manual 2024 (BR)

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