Armadura animada

Autómata Mediano, sin alineamiento
Iniciativa +2 (12)
CA 18
PG 33 (6d8 + 6)
Velocidad 7,50 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
14
+2
+2
Des
11
+0
+0
Con
13
+1
+1

Int
1
-5
-5
Sab
3
-4
-4
Car
1
-5
-5

Inmunidades veneno, psíquico; Hechizado, Ensordecido, Cansancio, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado
Sentidos visión ciega 18 m, Percepción pasiva 6
Idiomas
VD 1 (PX 200; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. La armadura realiza dos ataques con su golpe.

Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente.

Monster Manual 2024 (BR)

  1. Monstruos D&D 5.5 › Armadura animada