Araña de fase

Monstruosidad Grande, sin alineamiento
Iniciativa +3 (13)
CA 14
PG 45 (7d10 + 7)
Velocidad 9 m, trepar 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
15
+2
+2
Des
16
+3
+3
Con
12
+1
+1

Int
6
-2
-2
Sab
10
+0
+0
Car
6
-2
-2

Habilidades Sigilo +7
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
VD 3 (PX 700; BC +2)

Atributos

Caminar por telarañas. La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.

Trepar cual arácnido. La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Visión etérea. La araña puede ver a 18 m de distancia en el Plano Etéreo cuando se encuentra en el Plano Material y viceversa.

Acciones

Ataque múltiple. La araña realiza dos ataques de mordisco.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante más 9 (2d8) de daño de veneno. Si este daño reduce a 0 los puntos de golpe del objetivo, pasará a estar estable y tendrá el estado de envenenado durante 1 hora. Mientras esté envenenado, también tendrá el estado de paralizado.

Acciones Bonus

Salto etéreo. La araña se teletransporta del Plano Material al Plano Etéreo o viceversa.

Monster Manual 2024 (BR)

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