Talisman du mal absolu
Objet merveilleux, légendaire (nécessite un lien)
Cet objet symbolise la quintessence du mal. Une créature, autre qu'un Fiélon ou un Mort-vivant, qui touche le talisman subit 8d6 dégâts nécrotiques et les subit à nouveau à la fin de chacun de ses tours tant qu'elle porte le talisman.
Symbole sacré. Vous pouvez utiliser le talisman comme symbole sacré. Vous obtenez un bonus de +2 aux jets d'attaque de sort tant que vous le portez.
Fin irrévocable. Le talisman possède 6 charges. Lorsque vous portez le talisman, vous pouvez prendre une action Magie pour dépenser 1 charge et cibler une créature sur terre que vous pouvez voir dans un rayon de 36 mètres. Une fissure enflammée s'ouvre sous la cible, et celle-ci effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 20. Si la cible est un Céleste, elle a un Désavantage au jet de sauvegarde. En cas d'échec, la cible tombe dans la fissure et est détruite, ne laissant aucune trace. En cas de réussite, la cible n'est pas projetée dans la fissure, mais subit 4d6 dégâts psychiques. Dans les deux cas, la fissure se referme, ne laissant aucune trace de son existence. Lorsque vous dépensez la dernière charge, le talisman se dissout en une vase nauséabonde et est détruit.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)
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