Sceptre de suzeraineté

Sceptre, rare (nécessite un lien)
Vous pouvez prendre une action Magie pour présenter le bâton et ordonner l'obéissance à toutes les créatures de votre choix visibles dans un rayon de 36 mètres. Chaque cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou subir l'état Charmé pendant 8 heures. Tant qu'elle est charmée, la créature vous considère comme son chef et confie en vous. Si vous ou vos alliés lui infligent des blessures, ou si elle reçoit l'ordre d'agir contre sa nature, elle n'est plus charmée. Une fois utilisée, cette propriété ne peut plus être utilisée avant l'aube suivante.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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Sceptre de suzeraineté