Robe du camelot

Objet merveilleux, peu courant
Cette robe est recouverte de pièces de tissu de formes et de couleurs variées. Lorsque vous la portez, vous pouvez prendre une action Magie pour détacher l'une des pièces, la transformant ainsi en l'objet ou la créature qu'elle représente. Une fois la dernière pièce retirée, la robe devient un vêtement ordinaire.
La robe comporte deux exemplaires de chacun des éléments suivants :
• Lanterne sourde (remplie d'huile et allumée)
• Dague
• Miroir
• Perche
• Corde (enroulée)
• Sac
De plus, la robe comporte 4d4 autres pièces. Le MD choisit les pièces ou les détermine aléatoirement en effectuant un jet sur la table suivante.
1d100Pièce
01–08Sac de 100 po
09–15Coffre en argent (30 cm de long, 15 cm de large et de profondeur) d'une valeur de 500 po
16–22Porte en fer (jusqu'à 3 m de large et 3 m de haut, barrée du côté de votre choix) que vous pouvez placer dans une ouverture à votre portée ; elle s'adapte à l'ouverture, se fixe et s'articule toute seule
23–3010 gemmes d'une valeur de 100 po chacune
31–44Échelle en bois (7,20 m de long)
45–51Cheval de selle avec une selle d'équitation
52–59Fosse ouverte (un Cube de 3 m) que vous pouvez placer sur le sol à 3 m de vous
60–684 potions de guérison
69–75Barque (3,60 m de long)
76–83Parchemin de sort contenant un sort de niveau 1, 2 ou 3 (au choix)
84–902 molosses
91–96Fenêtre (60 cm sur 1,20 m, jusqu'à 60 cm de profondeur) que vous pouvez placer sur une surface verticale à portée
97–00Bélier portable

Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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