Potion de souffle enflammé
Potion, peu courant
Après avoir bu cette potion, vous pouvez prendre une action Bonus pour cracher du feu sur une cible située dans un rayon de 9 mètres autour de vous. La cible effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, subissant 4d6 dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. L'effet prend fin après avoir craché trois fois du feu ou après une heure.
Le liquide orange de cette potion scintille et de la fumée remplit le haut du récipient et s'échappe à chaque ouverture.
Dungeon Master's Guide 2024
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Objets Magiques D&D 5.5 › Potion de souffle enflammé