Masse d'anéantissement

Arme (masse d'armes), rare (nécessite un lien)
Lorsque vous touchez un Fiélon ou un Mort-vivant avec cette arme magique, cette créature subit 2d6 dégâts radiants supplémentaires. Si la cible a 25 points de vie ou moins après avoir subi ces dégâts, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 pour ne pas être détruite. En cas de réussite, la créature subit l'état Effrayé jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Lumière. Lorsque vous tenez cette arme, elle diffuse une Lumière vive sur un rayon de 6 mètres et une Lumière faible sur 6 mètres supplémentaires.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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Masse d'anéantissement