Javeline de foudre
Arme (javeline), peu courant
Chaque fois que vous effectuez un jet d'attaque avec cette arme magique et que vous touchez, vous pouvez lui faire infliger des dégâts de foudre au lieu de dégâts perforants.
Éclair. Lorsque vous lancez cette arme sur une cible située dans un rayon de 36 mètres autour de vous, vous pouvez renoncer au jet d'attaque à distance et le transformer en éclair. Cet éclair forme une ligne de 1,50 mètre de large entre vous et la cible. La cible et chaque autre créature sur la ligne (à l'exception de vous) effectuent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, subissant 4d6 dégâts de foudre en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Immédiatement après avoir infligé ces dégâts, l'arme réapparaît dans votre main. Cette propriété ne peut plus être utilisée avant l'aube suivante.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)
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