est supérieur à un instrument ordinaire en tous points. Il en existe sept types, chacun portant le nom d'un collège de bardes. Le tableau ci-dessous répertorie les sorts communs à tous les instruments, ainsi que les sorts spécifiques à chacun, et sa rareté. Une créature qui tente de jouer de l'instrument sans y être lié doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou subir 2d4 dégâts psychiques.
Vous pouvez jouer de l'instrument pour lancer l'un de ses sorts. Une fois l'instrument utilisé pour lancer un sort, il ne peut plus servir à lancer ce sort avant l'aube suivante. Les sorts utilisent votre caractéristique d'incantation et votre DD de sauvegarde.
| Instrument | Rareté | Sorts |
|---|
| Tous | - | vol, invisibilité, lévitation, protection contre le mal et le bien, plus les sorts listés pour chaque instrument |
| Harpe d'Anstruth | Très rare | soins (au niveau 5), tempête de grêle, mur d'épines |
| Mandoline de Canaith | Rare | soins (au niveau 3), dissipation de la magie, protection contre l'énergie (dégâts de foudre uniquement) |
| Lyre de Cli | Rare | façonnage de la pierre, mur de feu, mur de vent |
| Luth de Doss | Peu courant | amitié avec les animaux, protection contre l'énergie (dégâts de feu uniquement), protection contre le poison |
| Bandore de Fochlucan | Peu courant | enchevêtrement, lueurs féeriques, crosse des druides, communication avec les animaux |
| Cistre de MacFuirmidh | Peu courant | peu d'écorce, soins, nappe de brouillard |
| Harpe d'Ollamh | Légendaire | confusion, contrôle du climat, tempête de feu |