Gemme d'illumination

Objet merveilleux, peu courant
Ce prisme possède 50 charges. Lorsque vous le tenez, vous pouvez prendre une action Magie et utiliser l'un des trois mots de commande pour provoquer l'un des effets suivants :
Premier mot de commande. La gemme diffuse une Lumière vive sur un rayon de 9 mètres et une Lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Cet effet ne dépense aucune charge. Il dure jusqu'à ce que vous preniez une action Bonus pour répéter le mot de commande ou que vous utilisiez une autre fonction de la gemme.
Deuxième mot de commande. Vous dépensez 1 charge et la gemme projette un rayon de lumière intense sur une créature que vous pouvez voir dans un rayon de 18 mètres. La créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou subir l'état Aveuglé pendant 1 minute. La créature répète ce jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de réussite.
Troisième mot de commande. Vous dépensez 5 charges et la gemme projette une lumière intense dans un cône de 9 mètres. Chaque créature dans le cône effectue un jet de sauvegarde comme si elle était frappée par le rayon créé par le deuxième mot de commande.
Une fois toutes les charges de la gemme dépensées, elle devient un joyau non magique d'une valeur de 50 po.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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