Flûte des égouts

Objet merveilleux, peu courant (nécessite un lien)
Lorsque vous portez ces flûtes, les rats ordinaires et les rats géants sont indifférents à votre égard et ne vous attaqueront que si vous les menacez ou les blessez.
Les flûtes ont 3 charges et récupèrent 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube. Si vous jouez les flûtes par une action Magie, vous pouvez prendre une action Bonus pour dépenser 1 à 3 charges, invoquant une nuée de rats pour chaque charge dépensée si suffisamment de rats se trouvent dans un rayon de 750 m pour être appelés de cette manière (à la décision du MD). S'il n'y a pas assez de rats pour former une nuée, la charge est gaspillée. Les nuées appelées se dirigent vers la musique par le chemin le plus court, mais ne sont pas sous votre contrôle.
Lorsqu'une nuée de rats non contrôlée par une autre créature s'approche à 9 mètres ou moins de vous pendant que vous jouez les flûtes, la nuée effectue un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15. En cas de sauvegarde réussie, la nuée se comporte normalement et ne peut être influencée par la musique des flûtes pendant les 24 heures suivantes. En cas d'échec, la nuée est influencée par la musique des flûtes et devient amicale envers vous et vos alliés tant que vous continuez à jouer des flûtes à chaque tour (action Magie). Une nuée amicale obéit à vos ordres. Si vous ne lui donnez aucun ordre, elle se défend, mais n'effectue aucune autre action. Si une nuée amicale commence son tour à plus de 9 mètres de vous, votre contrôle sur celle-ci prend fin, elle se comporte normalement et ne peut être influencée par la musique des flûtes pendant les 24 heures suivantes.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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