Fer gelé
Arme (coutille, épée à deux mains, épée longue, rapière, cimeterre ou épée courte), très rare (nécessite un lien)
Lorsque vous touchez avec cette arme magique, la cible subit 1d6 dégâts de froid supplémentaires. De plus, lorsque vous tenez l'arme, vous bénéficiez d'une Résistance aux dégâts de feu.
Par temps glacial, l'arme diffuse une Lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une Lumière faible sur 3 mètres supplémentaires.
Lorsque vous dégainez cette arme, vous pouvez éteindre toutes les flammes non magiques dans un rayon de 9 mètres autour de vous. Une fois utilisée, cette propriété est inutilisable pendant 1 heure.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)
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Objets Magiques D&D 5.5 › Fer gelé