Épée dansante

Arme (épée à deux mains, épée longue, rapière, cimeterre ou épée courte), très rare (nécessite un lien)
Vous pouvez prendre une action Bonus pour lancer cette arme magique en l'air. L'arme se met alors en vol stationnaire, vole jusqu'à 9 mètres et attaque une créature de votre choix dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. L'arme utilise votre jet d'attaque et ajoute votre modificateur de caractéristique aux jets de dégâts.
Lorsque l'arme est en vol stationnaire, vous pouvez prendre une action Bonus pour la faire voler jusqu'à 9 mètres vers un autre point dans un rayon de 9 mètres autour de vous. Dans le cadre de la même action Bonus, vous pouvez faire en sorte que l'arme attaque une créature dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.
Après sa quatrième attaque, l'arme en vol stationnaire revient vers vous et tente de revenir dans votre main. Si vous n'avez pas de main libre, elle tombe au sol dans votre espace. Si elle n'a pas de chemin libre jusqu'à vous, elle se rapproche de vous au maximum puis tombe au sol. Elle cesse également de planer si vous la saisissez ou si vous vous en éloignez de plus de 9 mètres.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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