Corde d'ascension
Objet merveilleux, peu courant
Cette corde de 18 mètres peut supporter jusqu'à 1500 kg. En tenant une extrémité de la corde, vous pouvez prendre une action Magie pour ordonner à l'autre extrémité de s'animer et de se déplacer vers la destination de votre choix, dans les limites de la longueur de la corde par rapport à vous. Cette extrémité se déplace de 3 mètres lors de votre premier tour, puis de 3 mètres au début de chacun de vos tours suivants, jusqu'à atteindre sa destination ou jusqu'à ce que vous lui disiez de s'arrêter. Vous pouvez également ordonner à la corde de s'attacher solidement à un objet ou de se détacher, de se nouer ou de se dénouer, ou de s'enrouler pour être transportée.
Si vous ordonnez à la corde de se nouer, de gros nœuds apparaissent tous les 30 cm. Une fois nouée, la corde se raccourcit à 15 mètres et confère un Avantage aux jets de caractéristique effectués pour grimper avec la corde.
La corde a une CA de 20, 20 pv et une Immunité aux dégâts de poison et psychiques. Elle récupère 1 pv toutes les 5 minutes tant qu'elle en possède au moins 1. Si la corde tombe à 0 pv, elle est détruite.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)
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