Chapeau de vermine

Objet merveilleux, courant
Ce chapeau possède 3 charges. Si vous le tenez, vous pouvez prendre une action Magie pour dépenser 1 charge et invoquer une chauve-souris, une grenouille ou un rat, au choix. La créature invoquée apparaît magiquement dans le chapeau et tente de s'en éloigner le plus vite possible. Indifférente à vous et aux autres créatures, elle n'est pas sous votre contrôle. Elle se comporte comme une créature ordinaire de son espèce et disparaît au bout d'une heure ou lorsque ses points de vie tombent à 0. Le chapeau récupère toutes ses charges dépensées chaque jour à l'aube.
Dungeon Master's Guide 2024

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Chapeau de vermine