Bâton floral
Bâton, courant
Ce bâton de bois possède 10 charges. Lorsque vous le tenez, vous pouvez prendre une action Magie pour dépenser 1 charge et faire pousser une fleur sur un coin de terre situé dans un rayon de 1,50 mètre, ou directement sur le bâton. À moins de choisir une fleur spécifique, le bâton crée une marguerite légèrement parfumée. La fleur est inoffensive et non magique ; elle pousse et se fane comme une fleur ordinaire.
Récupération des charges. Le bâton récupère 1d6 + 4 charges dépensées chaque jour à l'aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un 1, le bâton se transforme en pétales et est perdu à jamais.
Dungeon Master's Guide 2024
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Objets Magiques D&D 5.5 › Bâton floral