Bâton du python

Bâton, peu courant (nécessite un lien)
Par une action Magie, vous pouvez lancer ce bâton pour qu'il atterrisse dans un espace libre dans un rayon de 3 mètres autour de vous, le transformant en serpent constricteur géant dans cet espace. Le serpent est sous votre contrôle et partage votre initiative, jouant son tour immédiatement après le vôtre.
À votre tour, vous pouvez commander mentalement le serpent (aucune action requise) s'il se trouve dans un rayon de 18 mètres et que vous n'êtes pas en état Incapable d'agir. Vous décidez de l'action du serpent et de ses déplacements pendant son tour, ou vous pouvez lui donner un ordre général, comme attaquer vos ennemis ou protéger un emplacement. Sans ordre de votre part, le serpent se défend.
Par une action Bonus, vous pouvez ordonner au serpent de reprendre sa forme de bâton dans son espace actuel, et vous ne pouvez alors plus utiliser la propriété du bâton pendant 1 heure. Si le serpent est réduit à 0 point de vie, il meurt et reprend sa forme de bâton ; le bâton se brise alors et est détruit. Si le serpent revient à sa forme de bâton avant de perdre tous ses points de vie, il les récupère tous.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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