Bâton de la vipère

Bâton, peu courant (nécessite un lien)
Par une action bonus, vous pouvez transformer la tête de ce bâton en un serpent venimeux animé pendant 1 minute ou le ramener à sa forme inanimée.
Lorsque vous prenez l'action Attaque, vous pouvez effectuer un jet d'attaque avec la tête de serpent animée, qui a une allonge de 1,50 mètre. Appliquez votre bonus de maîtrise et votre modificateur de Sagesse au jet d'attaque. En cas de réussite, la cible subit 1d6 dégâts perforants et 3d6 dégâts de poison.
La tête de serpent peut être attaquée quand elle est animée. Elle possède une CA de 15, 20 pv et est immunisée contre le poison et les dégâts psychiques. Si ses pv tombent à 0, le bâton est détruit. Tant qu'il n'est pas détruit, le bâton récupère tous ses pv perdus lorsqu'il reprend sa forme inanimée.
Dungeon Master's Guide 2024

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Bâton de la vipère