Bâton de guérison

Bâton, rare (nécessite un lien avec un barde, un clerc ou un druide)
Ce bâton possède 10 charges. Lorsque vous le tenez, vous pouvez lancer l'un des sorts de la table suivante, en utilisant votre modificateur de caractéristique d'incantation. La table indique le nombre de charges nécessaires pour lancer le sort.
SortCoût en charges
soins1 charge par niveau de sort
(maximum 4 pour un sort de niveau 4)
restauration partielle2
soins de groupe5

Récupération des charges. Le bâton récupère 1d6 + 4 charges dépensées chaque jour à l'aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un 1, le bâton disparaît dans un éclair de lumière, perdu à jamais.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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Bâton de guérison