Armure de vulnérabilité

Armure (légère, intermédiaire ou lourde), rare (nécessite un lien)
Lorsque vous portez cette armure, vous bénéficiez d'une Résistance à l'un des types de dégâts suivants : contondant, perforant ou tranchant. Le MD choisit le type ou le détermine aléatoirement.
Malédiction. Cette armure est maudite, ce qui n'est révélé que si le sort identification est lancé sur l'armure ou que vous vous y liez. Le lien avec l'armure vous maudit jusqu'à ce que vous soyez la cible d'un sort délivrance des malédictions ou d'une magie similaire ; retirer l'armure ne met pas fin à la malédiction. Lorsque vous êtes maudit, vous subissez une Vulnérabilité à deux des trois types de dégâts associés à l'armure (autres que celui auquel elle confère une Résistance).
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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