Amulette des plans

Objet merveilleux, très rare (nécessite un lien)
Lorsque vous portez cette amulette, vous pouvez prendre une action Magie pour nommer un lieu que vous connaissez sur un autre plan d'existence. Effectuez ensuite un jet d'Intelligence (Arcanes) DD 15. En cas de réussite, vous lancez le sort changement de plan. En cas d'échec, vous et chaque créature et objet situé dans un rayon de 4,50 m de vous êtes transportés vers une destination aléatoire déterminée en lançant 1d100 et en consultant la table suivante.
1d100Destination
01-60Lieu aléatoire sur le plan que vous avez nommé
61-70Lieu aléatoire sur un plan Intérieur déterminé en lançant 1d6 : 1, le plan de l'Air ; 2, le plan de la Terre ; 3, le plan du Feu ; 4, le plan de l'Eau ; 5, la Féerie ; 6, la Gisombre
71-80Lieu aléatoire sur un plan Extérieur déterminé en lançant 1d8 : 1, Arborée ; 2, Arcadie ; 3, les Terres des Bêtes ; 4, Bytopie ; 5, Élysée ; 6, Méchanus ; 7, Mont Céleste ; 8, Ysgard
81-90Lieu aléatoire sur un plan Extérieur déterminé par un jet de 1d8 : 1, les Abysses ; 2, Achéron ; 3, Carcères ; 4, Géhenne ; 5, Hadès ; 6, Limbes ; 7, les Neuf Enfers ; 8, Pandémonium
91-00Lieu aléatoire sur le plan Astral

Dungeon Master's Guide 2024

  1. Objets Magiques D&D 5.5 › Amulette des plans
Amulette des plans