Herraduras del céfiro

Objeto maravilloso, muy raro
Estas herraduras vienen de cuatro en cuatro. Como acción de magia, puedes tocar el casco de un caballo o de una criatura similar con una de las herraduras para que se quede fijada en él. Quitar una herradura también requiere una acción de magia.
Mientras cuatro de ellas estén fijadas a los cascos de un caballo o de una criatura similar, le permitirán moverse con normalidad mientras flota 10 cm por encima de una superficie. Este efecto implica que la criatura puede cruzar o permanecer sobre superficies no sólidas o inestables, como agua y lava. Además, no deja huellas e ignora el terreno difícil. Por último, podrá viajar hasta 12 horas al día sin sumar niveles de cansancio por hacer viajes largos.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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