Este bastón tiene 10 cargas. Mientras lo empuñes, puedes lanzar un conjuro de la tabla a continuación desde él empleando tu modificador por aptitud mágica. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.
| Conjuro | Coste en cargas |
|---|
| Curar heridas | 1 carga por nivel del conjuro (máximo 4 para un conjuro de nivel 4) |
| Curar heridas en masa | 5 |
| Restablecimiento menor | 2 |
Recuperar cargas. El bastón recupera 1d6 + 4 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 1, el bastón se desvanece tras un destello y se pierde para siempre.