Agujero portátil

Objeto maravilloso, raro
Esta delicada tela negra, suave como la seda, está doblada para tener las dimensiones de un pañuelo. Al desdoblarla, se convierte en una sábana circular de 1,8 m de diámetro.
Puedes utilizar una acción de magia para extender un agujero portátil y colocarlo sobre una superficie sólida o apoyarlo en ella, donde creará un agujero extradimensional de 3 m de profundidad. El espacio cilíndrico en el interior del agujero se encuentra en otro plano de existencia, así que no sirve para crear pasadizos. Cualquier criatura que esté en el interior de un agujero portátil abierto podrá salir de él trepando.
Puedes utilizar una acción de magia para cerrar un agujero portátil sujetando los bordes de la tela y doblándola. Al doblar la tela se cierra el agujero y cualquier criatura u objeto que haya en su interior permanecerá en el espacio extradimensional. Independientemente de su contenido, el agujero no pesa casi nada.
Si se dobla, las criaturas que haya dentro del espacio extradimensional del agujero podrán utilizar una acción para realizar una prueba de Fuerza (Atletismo) con CD 10. Si la superan, se abrirán paso hacia la salida y aparecerán a 1,50 m o menos del agujero portátil. Un agujero portátil cerrado contiene aire suficiente para respirar durante 1 hora, dividida entre el número de criaturas que necesiten respirar en su interior.
Meter un agujero portátil en el espacio extradimensional creado por una bolsa de contención, un morral práctico o un objeto similar destruye instantáneamente ambos objetos y abre un portal al Plano Astral. El portal se crea en el sitio en el que un objeto se introdujo dentro del otro. El portal absorbe a todas las criaturas situadas a 3 m o menos de él y que no estén tras cobertura completa, y las conduce a un lugar aleatorio del Plano Astral. Después, el portal se cierra. El portal solo funciona en un sentido y no puede volver a abrirse.
Dungeon Master's Guide 2024 (BR)

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