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La touche et dégats

Posté : 09 juin 2021, 22:44
par Squor
Bonjour tout le monde.

Premier message sur le forum car la première partie arrive et en tant que MJ :ouf: .
Je bosse donc les règles mais je ne comprends pas la touche et les dégâts en combat. (Je trouve la description assez brouillonne).

Si j'ai bien compris, pour toucher sur une attaque standard et arme standard :
- d20 + [modif de carac de Force si cac, Dex si distance] + Bonus de maitrise (+2 au niveau 1)

Mais pour les dégâts, je suis perdu. Par exemple, pour un clerc au marteau :
Marteau de guerre. Corps à corps : +2 (1d8 contondant ; polyvalente (1d10))

- A quoi correspond le +2 en gras ci dessus ? (Le polyvalent c'est compris chez moi)
- Et en cas d'attaque supplémentaire en action bonus si 2 armes légères dans les 2 mains, quel modif de carac ne s'applique pas ?
D'après ce que je lis, ce sont les dégâts qui sont impactés, mais j’étais convaincu que c'était la touche.
Vous n'ajoutez cependant pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de l'attaque bonus

Merci de m'avoir lu

Re: La touche et dégats

Posté : 09 juin 2021, 23:25
par Puncho
Squor a écrit : 09 juin 2021, 22:44 Si j'ai bien compris, pour toucher sur une attaque standard et arme standard :
- d20 + [modif de carac de Force si cac, Dex si distance] + Bonus de maitrise (+2 au niveau 1)
Exact
Squor a écrit : 09 juin 2021, 22:44 Mais pour les dégâts, je suis perdu. Par exemple, pour un clerc au marteau :
Marteau de guerre. Corps à corps : +2 (1d8 contondant ; polyvalente (1d10))

- A quoi correspond le +2 en gras ci dessus ? (Le polyvalent c'est compris chez moi)
C'est ce qui est ajouté au d20 de l'attaque, comme tu l'as exprimé plus haut. Dans ce cas-ci, je dirais que le clerc en question à une force de 10 ou 11, ce qui lui confère un bonus de +0, auquel s'ajoute le bonus de maîtrise: 0 + 2 = +2.

Pour les dégâts, on ajoute le bonus de caractéristique utilisé pour l'attaque. Dans ce cas-ci, comme le bonus de force est +0, on indique 1d8 sans écrire le +0. Mais généralement, en optimisant le moindrement, un PJ aurait +3 en modificateur de force. Donc, en utilisant le marteau, il lance 1d20+5 pour l'attaque et 1d8+3 pour les dégâts.
Squor a écrit : 09 juin 2021, 22:44 - Et en cas d'attaque supplémentaire en action bonus si 2 armes légères dans les 2 mains, quel modif de carac ne s'applique pas ?
D'après ce que je lis, ce sont les dégâts qui sont impactés, mais j’étais convaincu que c'était la touche.
Ce sont bien les dégâts. Pour ton clerc, ça ne change rien, puisque son bonus de caractéristique est +0. Mais pour mon PJ-modèle, il n'ajouterait pas le +3 aux dégâts de son attaque bonus.

Re: La touche et dégats

Posté : 09 juin 2021, 23:39
par Squor
Haaaaann, ça va mieux d'un coup.

Je m'entraine sur les PJ pré-tirés de l'aide au jeu du site, tu a bien déduis le +0 en force.

Donc pour le roublard suivant.
For 14 (+2) Dex 16 (+3), Bonus de maîtrise +2
Épée courte. Corps à corps : +5 (1d6+3 perforant ; finesse, léger)
Dague. Corps à corps : +5 (1d4+3 perforant ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))

Il peut donc attaquer à l'épée : d20 +3 (car Finesse donc choisi la Dex) +2 de maitrise = d20 +5 comme indiqué sur l'épée. okokok
Ensuite il peut attaque supplémentaire en action bonus et donc d20 +5 toujours.

Pour les dégâts ce sera à l'épée 1d6 +3 (Dex toujours car Finesse) et à la Dague 1d4 tout court car action bonus.

J'ai bon ?

Re: La touche et dégats

Posté : 10 juin 2021, 00:36
par Puncho
Squor a écrit : 09 juin 2021, 23:39 J'ai bon ?
Tout bon. :party:

Re: La touche et dégats

Posté : 10 juin 2021, 00:49
par Squor
Merci beaucoup pour l'aide :ok: :kiss: