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[spoil contes du portail béant]

Posté : 05 mai 2021, 10:44
par Lhargo
La Citadelle Entenebrée

Pour le plaisir de la discussion, je me demande si j'interprete bien un element de jeu en combat.

Sir Bradford, pnj qui accompagne le boss, dispose d'une epée +1 nommée la 'fracasseuse'. Celle ci fait 'automatiquement un critique lorsqu'elle attaque un objet', et il est indiqué que sir bradfort cherchera a briser l'arme de son opposant a la premiere occasion.

dans les règles je lit que l'acier a 19 de CA et je crois 2d10 de pts de vie environ pour un objet de la taille d'un luth.

Je deduit qu'a chaque attaque de bradford, s'il parvient a passer la CA de l'epee adverse, il choisira entre faire des degats critiques a l'arme s'il peut, ou s'il ne peux pas il fera les degats habituels en PV.

j'ai bon ? :ouf:

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 06 mai 2021, 02:58
par FXR
J'assume qu'il n'y a pas de règles spéciales associées à ceci, n'ayant pas lu l'aventure en question. Je me fie donc sur les règles prévues dans les livres de base.

Sir Bradford doit choisir, soit il attaque le PJ et inflige des dégâts de PV, soit il attaque l'épée. S'il attaque l'épée, il ne peut infliger des points de vie au personnage qui la manie, pas plus que s'il attaque le PJ A, il ne peut décider d'infliger des dégâts au PJ B.

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 06 mai 2021, 07:20
par Lhargo
Sir bradford devrait pouvoir choisir s'il attaque l'arme ou le personnage, a l'issue de son jet d'attaque et non avant le lancer.

Mais a la reflexion, finalement non, Sir Bradford doit choisir s'il lance son attaque sur l arme ou l'homme , ce n'est pas la meme manoeuvre de combat :prof:

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 06 mai 2021, 07:47
par Aliendile
Il faut voir que t'arme du PJ n'est pas posée au sol, elle est maniée par le PJ... sur la premiere attaque, le PJ n'a peut etre pas conscience que le PNK veut casser son arme, donc il ne fera pas "attention", voire essayerait de parer le coup avec son arme...
Les round d'apres, si il s'en rend compte, ca peut changer...

quoi qu'il en soit, en tant que DM, il faut faire un choix de regle et s'y tenir... avec une idée à garder en tete... le PNJ utilise l'arme aujourd'hui, un PJ l'utilisera contre des PNJ plus tard ...

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 09 mai 2021, 23:46
par SKWARSH
Je pense qu'il n'y a pas de réponse "canon" à ta question. Je m'explique : l'épée de Sir Bradford est une transposition d'une arme magique issue de DD3.5, même nom, même concept mais dans une version de DD où il y a des règles pour attaquer les armes ;) dans le scénario originel Shatterspike (la Fracasseuse...) est une épée +1 pour les quidam mais si tu as le feat "sunder" (un feat qui servait à attaquer les armes pour les briser) elle devient l'outil parfait pour une combo avec ce feat, tu deviens donc le briseur d'arme parfait.

Les pov' adaptateurs de scénar de WotC ont fait ce qu'ils ont pu pour garder un item adapté à des règles qui n'existent plus :) d'où ma réflexion du début, il n'y a pas (encore) de règles pour briser les armes et l'adaptation de Shatterspike essaie de simuler ça. Le pouvoir de l'arme est de faire des critiques auto sur les objets, donc cette épée devient plutôt une briseuse de coffre que d'armes. Je vais bientôt faire jouer Sunless Citadel en DD5 et je n'ai pas encore arbitré comment j'allais l'appliquer mais si tu te réfères aux règles sur les objets --> attaquer de l'acier = CA 19, objet résilient taille petite = 3d6 (10) PV donc si Sir Bradford fait un to hit CA 19, tu fais 2d8+4 infligé à l'arme du défenseur, (à voir les PV exacts de l'arme) pour voir s'il brise l'arme du PJ. Donc sur ce coup, ils te laissent faire ta cuisine :)

Je profite de ce post pour vous demander ce que vous pensez du sifflet magique Night Caller qui fait de l'Animation des morts gratos pour des PJ niv 1, qu'en pensez-vous ?

++

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 10 mai 2021, 08:13
par Aliendile
SKWARSH a écrit : ↑09 mai 2021, 23:46
Je profite de ce post pour vous demander ce que vous pensez du sifflet magique Night Caller qui fait de l'Animation des morts gratos pour des PJ niv 1, qu'en pensez-vous ?

++
Le paladin du groupe, apres avoir reccupéré Shatterspikea promptement utilisé cette derniere pour detruire le sifflet ...

donc, pas eu besoin de gérer ca :D

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 10 mai 2021, 16:49
par Leif
Encore une fois les concepteurs ont choisi une solution de facilité. Personnellement si de devais faire jouer ce scénar en DD5 (c'est déjà pas évident, il n'est pas transcendant) je ferais ce que les auteurs auraient du faire : changer les objets magiques pour qu'ils soient plus adaptés aux règles de DD5 et non à celles de DD3 !

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 10 mai 2021, 17:55
par Aliendile
Leif a écrit : ↑10 mai 2021, 16:49 Personnellement si de devais faire jouer ce scénar en DD5 (c'est déjà pas évident, il n'est pas transcendant)
Quand meme.... y'a Meepo !

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 20 mai 2021, 20:21
par SKWARSH
Aliendile a écrit : ↑10 mai 2021, 08:13
SKWARSH a écrit : ↑09 mai 2021, 23:46
Je profite de ce post pour vous demander ce que vous pensez du sifflet magique Night Caller qui fait de l'Animation des morts gratos pour des PJ niv 1, qu'en pensez-vous ?

++
Le paladin du groupe, apres avoir reccupéré Shatterspikea promptement utilisé cette derniere pour detruire le sifflet ...

donc, pas eu besoin de gérer ca :D
Génial ! l'enchaînement est tellement logique :D

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 21 mai 2021, 22:30
par Lhargo
SKWARSH a écrit : ↑09 mai 2021, 23:46 Je pense qu'il n'y a pas de réponse "canon" à ta question. Je m'explique : l'épée de Sir Bradford est une transposition d'une arme magique issue de DD3.5, même nom, même concept mais dans une version de DD où il y a des règles pour attaquer les armes ;) dans le scénario originel Shatterspike (la Fracasseuse...) est une épée +1 pour les quidam mais si tu as le feat "sunder" (un feat qui servait à attaquer les armes pour les briser) elle devient l'outil parfait pour une combo avec ce feat, tu deviens donc le briseur d'arme parfait.

Les pov' adaptateurs de scénar de WotC ont fait ce qu'ils ont pu pour garder un item adapté à des règles qui n'existent plus :) d'où ma réflexion du début, il n'y a pas (encore) de règles pour briser les armes et l'adaptation de Shatterspike essaie de simuler ça. Le pouvoir de l'arme est de faire des critiques auto sur les objets, donc cette épée devient plutôt une briseuse de coffre que d'armes. Je vais bientôt faire jouer Sunless Citadel en DD5 et je n'ai pas encore arbitré comment j'allais l'appliquer mais si tu te réfères aux règles sur les objets --> attaquer de l'acier = CA 19, objet résilient taille petite = 3d6 (10) PV donc si Sir Bradford fait un to hit CA 19, tu fais 2d8+4 infligé à l'arme du défenseur, (à voir les PV exacts de l'arme) pour voir s'il brise l'arme du PJ. Donc sur ce coup, ils te laissent faire ta cuisine :)

Je profite de ce post pour vous demander ce que vous pensez du sifflet magique Night Caller qui fait de l'Animation des morts gratos pour des PJ niv 1, qu'en pensez-vous ?

++
et bien merci pour cet eclaircissement sur la fracasseuse. bonjour la cuisine !


pour le sifflet ca parait raisonnable comme effet, un petit mort vivant pour 24 h ?

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 22 mai 2021, 02:05
par Leif
Est-ce que cette cuisine vaut le coup ? Le temps passé à trouver un équilibre qui singe des règles qui n'existent plus ne peut-il être mieux employé ?
Sans compter que la fréquence et la puissance des OM est très différente aussi en DD5 par rapport à DD3. Pour des perso niveau 1, une épée longue +1, c'est déjà très bien.

Et si tu veux garder le coté destruction d'arme, tu donnes la manœuvre désarmement à Bradford, et dès qu'une arme est à terre, un oxydeur sort de sa cachette pour la bouffer ! :oh:

Re: [spoil contes du portail béant]

Posté : 23 mai 2021, 19:21
par SKWARSH
Leif a écrit : ↑22 mai 2021, 02:05 Est-ce que cette cuisine vaut le coup ? Le temps passé à trouver un équilibre qui singe des règles qui n'existent plus ne peut-il être mieux employé ?
Sans compter que la fréquence et la puissance des OM est très différente aussi en DD5 par rapport à DD3. Pour des perso niveau 1, une épée longue +1, c'est déjà très bien.

Et si tu veux garder le coté destruction d'arme, tu donnes la manœuvre désarmement à Bradford, et dès qu'une arme est à terre, un oxydeur sort de sa cachette pour la bouffer ! :oh:
D'accord avec toi, cette cuisine ne me plaît pas, en revanche l'Oxydeur m'a bien fait marrer :) peut-être que Belak le druide en a domestiqué un...

Plus sérieusement, je trouve que les objets donnés dans ce scénar sont un peu billou pour un groupe qui termine niveau 3. Donc pour ceux que ça intéresse voilà les modif que je compte faire :
  • la baguette d'enchevêtrement ne change pas de fonctionnement mais au lieu de 7 charges et une recharge quotidienne de 1d6+1 à l'aube, j'ai dégraissé à 4 charges et recharge 1d4
  • Shatterspike alias la Fracasseuse devient Gronde : une épée +1 capable de lancer Châtiment tonitruant (Thunderous smite) 1/jour
  • pour Night caller, je n'ai pas encore arbitré si je garde tel quel ou si j'en fait un objet maudit ;) ou encore si je trouve un pouvoir alternatif