[Monstre]Dragon de quartz jeune [Validé]
Posté : 23 oct. 2019, 04:50
Bonjour. Comme promis, voici la suite de ma proposition précédente.
Dragon de Quartz - jeune
Dragon de taille G, Chaotique Neutre
Classe d'armure 18 (armure naturelle)
Points de vie 142 (15d10 + 60 )
Vitesse 12m, vol 24m, Creusement 6m
FOR 20 (+5)
DEX 12 (+1)
CON 19 (+4)
INT 16 (+3)
SAG 12 (+1)
CHA 18 (+4)
Jets de sauvegarde Dex +4, Con +7, Sag +4, Cha +7
Compétences Discrétion + 4, Perception + 4, Persuasion + 7, Tromperie + 7
Immunités aux dégâts Psychiques
Immunités aux conditions charmé, effrayé
Sens vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 14
Langues draconique et commun
Puissance 8 (3900xp)
Souffle des étoiles. Pendant 10(1d20) minutes, le dragon concentre son énergie avant d'ouvrir un portail à sens unique vers un plan d'existence différent grâce à son souffle. Le souffle ouvre un portail rond de 3 mètres de rayon pour une épaisseur de 1,50 mètre. Le dragon peut le placer comme bon lui semble tant que l'espace est inoccupé dans une portée de 36 mètres. Les créatures se trouvant dans la trajectoire du souffle au moment de l'ouverture du portail doivent réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence DD 14 ou être étourdies pour 1d10 tours. Il peut spécifier une destination en termes généraux, comme la Cité d'Airain dans le plan élémentaire du feu ou le palace de Dispater au deuxième niveau des Neuf enfers, et le portail mène à proximité de la destination. Une fois le portail ouvert, le dragon peut se concentrer dessus et le maintenir ouvert jusqu'à 1 minute. Une fois le portail fermé, le dragon subit un niveau d'épuisement.
ACTIONS
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants + 5 (1d10) dégâts Psychiques.
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants.
Souffle Psychique (Recharge 5-6). Le dragon crache une vague psionique dans un cône de 9 mètres. Chaque créature dans la zone d'effet doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, subissant 45 (10d8) dégâts Psychiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Dragon de Quartz - jeune
Dragon de taille G, Chaotique Neutre
Classe d'armure 18 (armure naturelle)
Points de vie 142 (15d10 + 60 )
Vitesse 12m, vol 24m, Creusement 6m
FOR 20 (+5)
DEX 12 (+1)
CON 19 (+4)
INT 16 (+3)
SAG 12 (+1)
CHA 18 (+4)
Jets de sauvegarde Dex +4, Con +7, Sag +4, Cha +7
Compétences Discrétion + 4, Perception + 4, Persuasion + 7, Tromperie + 7
Immunités aux dégâts Psychiques
Immunités aux conditions charmé, effrayé
Sens vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 14
Langues draconique et commun
Puissance 8 (3900xp)
Souffle des étoiles. Pendant 10(1d20) minutes, le dragon concentre son énergie avant d'ouvrir un portail à sens unique vers un plan d'existence différent grâce à son souffle. Le souffle ouvre un portail rond de 3 mètres de rayon pour une épaisseur de 1,50 mètre. Le dragon peut le placer comme bon lui semble tant que l'espace est inoccupé dans une portée de 36 mètres. Les créatures se trouvant dans la trajectoire du souffle au moment de l'ouverture du portail doivent réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence DD 14 ou être étourdies pour 1d10 tours. Il peut spécifier une destination en termes généraux, comme la Cité d'Airain dans le plan élémentaire du feu ou le palace de Dispater au deuxième niveau des Neuf enfers, et le portail mène à proximité de la destination. Une fois le portail ouvert, le dragon peut se concentrer dessus et le maintenir ouvert jusqu'à 1 minute. Une fois le portail fermé, le dragon subit un niveau d'épuisement.
ACTIONS
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants + 5 (1d10) dégâts Psychiques.
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants.
Souffle Psychique (Recharge 5-6). Le dragon crache une vague psionique dans un cône de 9 mètres. Chaque créature dans la zone d'effet doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, subissant 45 (10d8) dégâts Psychiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.