Creation Sort perso pour mon bouffon, avis
Posté : 01 mars 2026, 02:53
Bonjour je vien de débarqué dans le dnd (meme si je connais un peux grace a baldur gate) et pour ma premier partie j'ai voulu me faire un personnage un peux unique car je voulais pas jouer un truc classique, alors j'ai fait un barde type bouffon et comme j'aime me compliquer la vie (séquelles des dark soul) j'ai aussi voulu faire mes propres sort pour mon personnage vue que le mj mis autorise si sa reste des compétences "légal" (pas de trou noir ou de doom niveau 1 par exemple) donc j'aimerai votre avis sur mes compétences qui bien sûr sont en rapport avec le lore de mon personnage.
Je précise que les compétence sont en plus des autre que le barde peut apprendre et ne constitue que 4 ou 5 sort sur la totalité des emplacements disponibles.
La finalité des compétences a l'air difficile a mettre en place est c'est le but.
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Discorde du Rictus (Passif)
Type : Passif – Activation aléatoire
Moment : Début du tour de Crescendo
Jet : d20
Activation :
Au début de chaque tour du bouffon, lancez un d20.
Sur un 1, la folie de Crescendo prend le dessus et le passif se déclenche.
Lorsque le passif se déclenche Crescendo attaque un allié aléatoire à portée :
Distance : attaque à distance psychiques, 1d4.
Mêlée : attaque corps à corps avec sa faucille, 1d4.
-Crescendo ne se déplace pas pour cette attaque.
L’allié peut effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité ou Sagesse.
Optionnel : l’allié échouant au jet de sauvegarde est effrayé jusqu’au début de son prochain tour. (Au bon vouloir du mj)
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Faucille. Corps à corps : +2 (1d4 tranchant ; légère) inflige saignement, 1d6 au début de chaque tour.
Si trois malus saignement sont présents sur la même cible, l’effet évolue automatiquement en Hémorragie.
La cible subit 2d6 dégâts tranchants.
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Dague. Lancer :(1d4+2 perforant, (portée 6 m/18 m)). 3 fois par combat. (Plus si dague ramassé en combat)
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Ballade du Rictus Persistant.
Type : Action
Niveau sort : 2
Portée : 18 mètres
Durée : Concentration, jusqu’à 3 tours
Jet de sauvegarde : Sagesse
Cible un ennemi et lui applique dissonance.
Dissonance : -Désavantage à son prochain jet d’attaque.
-Désavantage au prochain jet de sauvegarde . contre un sort du bouffon autre que ballade . du Rictus persitant.
. -Entend en permanence un écho moqueur, . perceptible d’elle seule.
Si la concentration n’a pas été rompue et que la cible a échoué a ses jets, la cible reçoit la Marque du Dernier Rire au bout de 3 tour
Marque du Dernier Rire : -Marque magique indélébile . visible uniquement par le bouffon.
. -Impossible d’être invisible vis-à- . vis du bouffon.
. -Le bouffon inflige +1d4 bonus . dégâts psychiques sur la cible. . (ajoute 1d4 bonus tout les 5 lvl)
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Ritournelle des Masques Exaltés
Type : Action (bonus si violon en main),
Portée : 9 mètres (alliés visible au choix)
Niveau sort : 2
Durée : Concentration, jusqu’à 1 minute
nombre d’alliés égal au modificateur de Charisme du bouffon (minimum 1).
✦ Les alliés gagnent +1d4 aux jets d’attaque (similaire à Inspiration mineure).
✦ Lorsqu’ils touchent une créature affectée par la Marque du Dernier Rire, ils infligent +1d6 dégâts psychiques.
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Danse du Pantin
Type : Action
Portée : 18 mètres, ennemi
Niveau sort : 3
Jet de sauvegarde : Sagesse
Durée : Concentration jusqu’à 1 minute
- Sa vitesse est réduite de moitié.
- Elle a désavantage à ses jets d’attaque.
- À la fin de chacun des tour de l ennemie, le bouffon peut utiliser sa réaction pour forcer la cible à :
-Se déplacer jusqu’à 3 mètres dans une direction choisie
ou Tomber à terre ou Lâcher un objet tenu.
Si la cible est marquée par la Marque du Dernier Rire
Les fils se resserrent :
La cible est également Entravée pendant le premier tour.
Entrave : - désavantage à ses jets de sauvegarde contre . . cette compétence. . - Si elle échoue 2 jets de sauvegarde consécutifs, . elle est Paralysée jusqu’au début de son. . prochain tour (une seule fois par utilisation).
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Moquerie Lancinante
Type : Action
Portée : 18 mètres
Niveau sort : 1
Jet de sauvegarde : Sagesse
Dégâts : 3d8 psychiques
Si la cible échoue au jet de sauvegarde, le bouffon gagne 1 charge de Note Fausse.
Maximum : 3 charges.
Dure 1 minute.
Les charges ne font strictement rien par elles-mêmes.
Elles ne donnent aucun bonus.
Elles sont invisibles aux autres.
Elles ne peuvent être obtenues que par cette attaque.
Si le bouffon tombes inconscient, les charges disparaissent.
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Ultime — La Dernière Note du Roi Sans Couronne
Type : Action complète
Portée : 18 mètres
Niveau sort : 9
Durée d’incantation : 1 tour complet (la mélodie doit être maintenue jusqu’au début du prochain tour du bouffon)
Irrévocable : Oui
Issue : Mort du bouffon, utilisable une seule fois dans toute l’existence du personnage.
L’Ultime ne peut être lancé que si :
-La cible est affectée par la Marque du Dernier Rire.
-La cible est sous 30 % de ses points de vie maximum.
-Le bouffon possède 3 charges de Note Fausse.
-Le bouffon n’est ni entravé, ni réduit au silence, ni incapable d’agir.
-La cible peut entendre le bouffon (même si elle est sourde par magie, la mélodie atteint son âme).
Pendant ce tour :
-Il est Immobile.
-Il ne peut pas être déplacé volontairement.
-Il a résistance à tous les dégâts.
-S’il tombe à 0 PV avant la fin du tour → l’Ultime échoue.
Effet :
-La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse avec désavantage.
Si elle échoue :
-Son cœur s’arrête.
-Son âme se fissure.
-Elle meurt instantanément.
-Aucune immunité aux dégâts, aucune résistance, aucune régénération ne fonctionne.
-les créatures légendaires sont affectées.(divinité exclu)
Si la cible réussit :
-Elle tombe à 1 PV.
-Elle est Effrayée jusqu’à la fin de son prochain tour.
-Le bouffon meurt quand même.
Immédiatement après la résolution, le bouffon :
-Meurt sans jet de sauvegarde.
-Son corps se dissout en poussière musicale.
-Son nom ne peut plus être rappelé par magie.
-Aucune résurrection, réincarnation, souhait, miracle ou intervention divine ne peut le ramener.
-Il est effacé de la réalité.
-Seuls les souvenirs persistent.
Le bouffon n’est plus. À sa place repose un masque de porcelaine, son sourire effacé, ses traits devenus étrangers, et des larmes qui coulent sans fin sur un visage qui ne rira plus jamais.
Je précise que les compétence sont en plus des autre que le barde peut apprendre et ne constitue que 4 ou 5 sort sur la totalité des emplacements disponibles.
La finalité des compétences a l'air difficile a mettre en place est c'est le but.
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Discorde du Rictus (Passif)
Type : Passif – Activation aléatoire
Moment : Début du tour de Crescendo
Jet : d20
Activation :
Au début de chaque tour du bouffon, lancez un d20.
Sur un 1, la folie de Crescendo prend le dessus et le passif se déclenche.
Lorsque le passif se déclenche Crescendo attaque un allié aléatoire à portée :
Distance : attaque à distance psychiques, 1d4.
Mêlée : attaque corps à corps avec sa faucille, 1d4.
-Crescendo ne se déplace pas pour cette attaque.
L’allié peut effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité ou Sagesse.
Optionnel : l’allié échouant au jet de sauvegarde est effrayé jusqu’au début de son prochain tour. (Au bon vouloir du mj)
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Faucille. Corps à corps : +2 (1d4 tranchant ; légère) inflige saignement, 1d6 au début de chaque tour.
Si trois malus saignement sont présents sur la même cible, l’effet évolue automatiquement en Hémorragie.
La cible subit 2d6 dégâts tranchants.
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Dague. Lancer :(1d4+2 perforant, (portée 6 m/18 m)). 3 fois par combat. (Plus si dague ramassé en combat)
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Ballade du Rictus Persistant.
Type : Action
Niveau sort : 2
Portée : 18 mètres
Durée : Concentration, jusqu’à 3 tours
Jet de sauvegarde : Sagesse
Cible un ennemi et lui applique dissonance.
Dissonance : -Désavantage à son prochain jet d’attaque.
-Désavantage au prochain jet de sauvegarde . contre un sort du bouffon autre que ballade . du Rictus persitant.
. -Entend en permanence un écho moqueur, . perceptible d’elle seule.
Si la concentration n’a pas été rompue et que la cible a échoué a ses jets, la cible reçoit la Marque du Dernier Rire au bout de 3 tour
Marque du Dernier Rire : -Marque magique indélébile . visible uniquement par le bouffon.
. -Impossible d’être invisible vis-à- . vis du bouffon.
. -Le bouffon inflige +1d4 bonus . dégâts psychiques sur la cible. . (ajoute 1d4 bonus tout les 5 lvl)
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Ritournelle des Masques Exaltés
Type : Action (bonus si violon en main),
Portée : 9 mètres (alliés visible au choix)
Niveau sort : 2
Durée : Concentration, jusqu’à 1 minute
nombre d’alliés égal au modificateur de Charisme du bouffon (minimum 1).
✦ Les alliés gagnent +1d4 aux jets d’attaque (similaire à Inspiration mineure).
✦ Lorsqu’ils touchent une créature affectée par la Marque du Dernier Rire, ils infligent +1d6 dégâts psychiques.
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Danse du Pantin
Type : Action
Portée : 18 mètres, ennemi
Niveau sort : 3
Jet de sauvegarde : Sagesse
Durée : Concentration jusqu’à 1 minute
- Sa vitesse est réduite de moitié.
- Elle a désavantage à ses jets d’attaque.
- À la fin de chacun des tour de l ennemie, le bouffon peut utiliser sa réaction pour forcer la cible à :
-Se déplacer jusqu’à 3 mètres dans une direction choisie
ou Tomber à terre ou Lâcher un objet tenu.
Si la cible est marquée par la Marque du Dernier Rire
Les fils se resserrent :
La cible est également Entravée pendant le premier tour.
Entrave : - désavantage à ses jets de sauvegarde contre . . cette compétence. . - Si elle échoue 2 jets de sauvegarde consécutifs, . elle est Paralysée jusqu’au début de son. . prochain tour (une seule fois par utilisation).
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Moquerie Lancinante
Type : Action
Portée : 18 mètres
Niveau sort : 1
Jet de sauvegarde : Sagesse
Dégâts : 3d8 psychiques
Si la cible échoue au jet de sauvegarde, le bouffon gagne 1 charge de Note Fausse.
Maximum : 3 charges.
Dure 1 minute.
Les charges ne font strictement rien par elles-mêmes.
Elles ne donnent aucun bonus.
Elles sont invisibles aux autres.
Elles ne peuvent être obtenues que par cette attaque.
Si le bouffon tombes inconscient, les charges disparaissent.
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Ultime — La Dernière Note du Roi Sans Couronne
Type : Action complète
Portée : 18 mètres
Niveau sort : 9
Durée d’incantation : 1 tour complet (la mélodie doit être maintenue jusqu’au début du prochain tour du bouffon)
Irrévocable : Oui
Issue : Mort du bouffon, utilisable une seule fois dans toute l’existence du personnage.
L’Ultime ne peut être lancé que si :
-La cible est affectée par la Marque du Dernier Rire.
-La cible est sous 30 % de ses points de vie maximum.
-Le bouffon possède 3 charges de Note Fausse.
-Le bouffon n’est ni entravé, ni réduit au silence, ni incapable d’agir.
-La cible peut entendre le bouffon (même si elle est sourde par magie, la mélodie atteint son âme).
Pendant ce tour :
-Il est Immobile.
-Il ne peut pas être déplacé volontairement.
-Il a résistance à tous les dégâts.
-S’il tombe à 0 PV avant la fin du tour → l’Ultime échoue.
Effet :
-La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse avec désavantage.
Si elle échoue :
-Son cœur s’arrête.
-Son âme se fissure.
-Elle meurt instantanément.
-Aucune immunité aux dégâts, aucune résistance, aucune régénération ne fonctionne.
-les créatures légendaires sont affectées.(divinité exclu)
Si la cible réussit :
-Elle tombe à 1 PV.
-Elle est Effrayée jusqu’à la fin de son prochain tour.
-Le bouffon meurt quand même.
Immédiatement après la résolution, le bouffon :
-Meurt sans jet de sauvegarde.
-Son corps se dissout en poussière musicale.
-Son nom ne peut plus être rappelé par magie.
-Aucune résurrection, réincarnation, souhait, miracle ou intervention divine ne peut le ramener.
-Il est effacé de la réalité.
-Seuls les souvenirs persistent.
Le bouffon n’est plus. À sa place repose un masque de porcelaine, son sourire effacé, ses traits devenus étrangers, et des larmes qui coulent sans fin sur un visage qui ne rira plus jamais.