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Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 10:23
par daemon22
Bonjour à tous,
Petit topo,
J'ai découvert Donjon et Dragon (je connaissais déjà mais n'avais jamais joué) avec la chaîne YouTube canadienne "Lance et conte" et j'ai embarqué quelques amis dans l'aventure.
J'ai donc commencé à prendre la plume, à écrire des grandes lignes de campagne et quelques endroits avec des centres d'intérêts, et pour être sûr de bien débuter, en attendant nous avons joué au starter pack "l'île aux tempêtes".
Du coup tout le monde est partant pour jouer, mais aussi, plusieurs veulent tester d'être MJ. J'ai donc eu l'idée de transformer un PNJ important en personnage. Comme ça quand je suis MJ, il donne des missions conseil et quand je joue, il vient sur le terrain. Sur le principe rien de compliqué, sauf que le personnage, lui, l'est.
C'est un ensorceleur auquel j'ai mis 3 niveaux de clerc domaine de la mort.
Pour l'histoire, il était un grand méchant occultiste il y a 20 ans, mais lors du dernier combat, l'équipe d'aventuriers de l'époque l'a retrouvé après le combat et il avait perdu la mémoire. Le magicien du groupe l'a donc recueillie.
Je voulais donc savoir si cela est une hérésie et qu'il vaudrait mieux rester en ensorceleur ou si c'est viable. Sachant que je me suis dit que cela m'apporterait une armure et un peu de soin.
Il faut aussi prendre en compte que si personne ne se lasse, on devrait aller jusqu'au niveau 20 avec nos personnages.
Désolé pour le pavé, Merci d'avance.
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 11:14
par Aliendile
D'un point de vue de construction de perso, hérésie ou pas, je ne sais pas.
Mais ce qu'il faut prendre en compte, c'est que point de vue caractéristiques, tes sorts d'ensorceleur seront lancés avec ton Charisme, tes sorts de clerc avec ta Sagesse.
Je te laisse regarder aussi les règles pour les emplacements de sorts en perso multiclassé.
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 12:05
par glooping
Ce qui peut être gênant, c'est qu'en tant que PJ ton personnage peut mourir.
En tant que PNJ, il ne peut pas et donc que ce passerait-il s'il devait mourir durant un scenario où il est PJ?
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 14:47
par daemon22
Aliendile a écrit : ↑07 févr. 2026, 11:14
D'un point de vue de construction de perso, hérésie ou pas, je ne sais pas.
Mais ce qu'il faut prendre en compte, c'est que point de vue caractéristiques, tes sorts d'ensorceleur seront lancés avec ton Charisme, tes sorts de clerc avec ta Sagesse.
Je te laisse regarder aussi les règles pour les emplacements de sorts en perso multiclassé.
Oui, j'ai testé et l'ai fait monter de niveau artificiellement et j'ai lu tout ce qui concerne la multiclasse dans le livre des joueurs.
Il y a juste un truc dont je ne suis pas sûr, c'est pour les capacités. J'ai compris qu'elles sont liées au Niv de classe et non pas au niveau du personnage, c'est bien ça?
De ce fait, mon ensorceleur n'aura jamais accès à la régénération de l' ensorceleur au niveau 20.
Je me demande si l'acquisition des armures et quelques effets de style pour l'histoire vaut le coup de perdre les meilleurs aptitudes.
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 14:51
par daemon22
glooping a écrit : ↑07 févr. 2026, 12:05
Ce qui peut être gênant, c'est qu'en tant que PJ ton personnage peut mourir.
En tant que PNJ, il ne peut pas et donc que ce passerait-il s'il devait mourir durant un scenario où il est PJ?
Ha oui pas bête, après je me dit ça reste un PNJ. S'il meurt, à moi ou au deuxième MJ de trouver à le remplacer. Comme par exemple par la personne qui l'a recueilli ou autres. Pour ce qui est de l'histoire on trouvera toujours des intrigues pour rebondir. Qui sais, je ne vais jamais pouvoir jouer avec car les joueurs vont vouloir le tuer à la première rencontre.

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Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 16:14
par vykiath
Le fait que ce soit une hérésie ou non repose sur le lore de l'univers dans lequel vous jouez et éventuellement sur la vision du MJ à propos de l'option de multiclasse. Tu es donc le seul à pouvoir le savoir.
Il n'y a d'hérésie que s'il y a un chemin d'orthodoxie, après tout.
En terme de puissance du build , le mix clerc-ensorceleur me parait parfaitement viable (et potentiellement très puissant). Juste que 3 niveaux de clerc, je vois pas l'intérêt. Le premier niveau est énorme et fourni les soins, les buffs, les armures, les boucliers et la bi-cible pour les cantrip nécro. Les niveaux suivants n'apportent pas grand chose.
Mais ça c'est juste de la considération d'optimisation.
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 07 févr. 2026, 16:44
par Aliendile
Ca dépend si c'est les règles 2014 ou 2024
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 08 févr. 2026, 00:21
par daemon22
Aliendile a écrit : ↑07 févr. 2026, 16:44
Ca dépend si c'est les règles 2014 ou 2024
Nous avons récupéré des livres des règles de 2014.
Re: Ensorceleur + cler domaine de la mort.
Posté : 08 févr. 2026, 00:23
par daemon22
vykiath a écrit : ↑07 févr. 2026, 16:14
Le fait que ce soit une hérésie ou non repose sur le lore de l'univers dans lequel vous jouez et éventuellement sur la vision du MJ à propos de l'option de multiclasse. Tu es donc le seul à pouvoir le savoir.
Il n'y a d'hérésie que s'il y a un chemin d'orthodoxie, après tout.
En terme de puissance du build , le mix clerc-ensorceleur me parait parfaitement viable (et potentiellement très puissant). Juste que 3 niveaux de clerc, je vois pas l'intérêt. Le premier niveau est énorme et fourni les soins, les buffs, les armures, les boucliers et la bi-cible pour les cantrip nécro. Les niveaux suivants n'apportent pas grand chose.
Mais ça c'est juste de la considération d'optimisation.
Il n'y avais pas de raison particulière, ça me permettait d'atteindre les fort sort de l'ensorceleur quand même .
Et me donner les sort de niv 2" touche nécrotique et les sort de niv 3 cécité/surdité.....
Mais peut être vaut mieux monter Niv 19 avec l'ensorceleur.