Simulation environnement (très) hostile
Posté : 04 juin 2025, 11:31
Bonjour
dans le cadre de ma campagne dans Eberron, les joueurs vont devoir explorer le Mournland.
Si vous ne connaissez pas, imaginez un pays ravagé par une bombe nucléaire magique
En terme de monstres, c'est assez facile de piocher dans les abérations et les monstruosités...
Mais je cherche un systeme de simulation de voyage dans cet environnement hostile.
Effets locaux spéciaux, possible danger de mutation etc...
J'ai vu dans l'actual play des Dungeon Dudes de Drakkenheim qu'ils avaient un truc du genre.
Avez vous des systemes de ce type ?
dans le cadre de ma campagne dans Eberron, les joueurs vont devoir explorer le Mournland.
Si vous ne connaissez pas, imaginez un pays ravagé par une bombe nucléaire magique
En terme de monstres, c'est assez facile de piocher dans les abérations et les monstruosités...
Mais je cherche un systeme de simulation de voyage dans cet environnement hostile.
Effets locaux spéciaux, possible danger de mutation etc...
J'ai vu dans l'actual play des Dungeon Dudes de Drakkenheim qu'ils avaient un truc du genre.
Avez vous des systemes de ce type ?