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Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 19:18
par Cabrox
Salut,

Quel pourrait être le DD du test de Force pour enfoncer une porte ?

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 19:22
par Aliendile
Ca dépend de la porte 😁

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 19:40
par Cabrox
Il n'y a pas d'exemples quelque part dans les règles ?

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 19:52
par Aliendile
Le DD proposé pour une porte en bois normal, est de 15.
C'est athlétisme, pas force pure (même si vous avez suivi des cours de force pure...)
20 pour une porte en pierre, 25 pour du métal.

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 19:58
par Cabrox
C'est écrit où ?

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 20:22
par Aliendile
Dans le guide du maitre.

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 20:28
par Cabrox
J'ai cherché mais je n'ai pas trouvé.
C'est quelle page ?

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 20:31
par Aliendile
Je ne sais pas, je l'ai en format dématérialisé sous DnD Beyond.
C'est dans le chapitre 3... DM Toolbox... au sous-chapitre intelligemment nommé : Doors

(DMG 2024, je précise)

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 20:37
par Cabrox
Ah ok. Je ne joue pas avec cette version.
Merci pur l'info.

Re: Enfoncer une porte

Posté : 05 janv. 2025, 21:28
par Aliendile
Les DD proposés ne me semblent pas idiots pour de la 5.14...
De plus, le DD pour une porte spécifique est souvent donné dans un scénario du commerce.

Re: Enfoncer une porte

Posté : 07 janv. 2025, 10:08
par Gorn Nova
Salut pour ma part j'applique ces DD (sur un jet de force) :

- Porte en bois fragile ou pourrie (Vieille ou abîmée, facilement brisable) = DD 10
- Porte en bois standard (Une porte classique, pas spécialement renforcée) = DD 15
- Porte en bois renforcé (Bois épais, avec des renforts métalliques ou clous) = = DD 18
- Porte en pierre (Porte lourde, en pierre taillée, généralement utilisée pour des endroits sécurisés) = DD 20
- Porte en métal (Porte solide en fer ou en acier, souvent verrouillée et conçue pour être inviolable) = DD 25 voire 30 quand je veux vraiment qu'ils ne passent que sur au moins un ou deux critiques.

Une porte verrouillée ou barrée de l’autre côté augmente le DD +5.
Une porte renforcée par une chaîne, des barres ou des mécanismes magiques peut ajouter +10 ou plus selon le cas.

Si le personnage utilise un outil comme un bélier ou un objet magique qui fait du dégat de force sur des objets, cela pourrait accorder un bonus au jet (par exemple, un bonus de +5 pour un bélier standard, +10 si magique...).

et pour les bourrins, une porte peut être attaquée avec une arme lourde via des jets d’attaque contre la CA de la porte plutôt qu’un test de Force (PV de la porte à définir, mais en général j'applique autant de PV que le DD pour la briser avec un jet de force).

Re: Enfoncer une porte

Posté : 07 janv. 2025, 10:26
par Aliendile
J'aime bien !

De même, je n'applique pas le même DD si la porte est sensée s'ouvrir vers eux ou dans l'autre sens. (dans le 2eme cas, il suffit de faire craquer la porte au niveau des gonds ou de la serrure... dans le premier, il faut péter la porte :) )

Sinon, juste une remarque sur le mot "critique" que tu as utilisé. Je ne sais pas comment tu joue la règle, mais un 20 naturel n'est pas une réussite automatique sur un jet de compétance.