Bretteur choix don
Posté : 01 nov. 2024, 17:11
Bonjour a tous et toutes,
Je veux créer un bretteur et j'hésite entre plusieurs dons. La campagne s'annonce solo dans un premier temps, et mon mj est assez punitif.
Il commencera niveau 2, sera humain avec don. 2 orientions par rapport a son bg, soit escrimeur avec une formation au maniement du combat à 1 ou 2 armes, soit militaire. Ses stats 10 force,15 en dex, 14 en consti, le reste j'arrive pas a me décider.
Coté escrime j'hésitais entre combattant à 2 armes mais qui parait hyper commun pour ce type de perso et j'ai peur que mon action bonus soit gâchée sur une attaque ratée et me laisse sans action possible, duelliste defensif qui me parait sympa mais je me demande si ça ne va pas faire doublon avec esquive instinctive et manquer de DPS, ou plus exotique expert de la charge pour profiter de joli jeu de jambe avoir 5 pts de dégats, mais je perds mon action bonus, enfin empaleur qui me permet de passer a 16 de dex avec tous ses avantages et qui reste rp. Sinon sa vie de militaire maitre des armures intermédiaires mais une fois le niveau 16 de dex atteint ça n'évolue plus.
Il n'y a sans doute pas de mauvais choix mais les dons liés aux armes me limite dans une voie de combat, en sachant que la rapière sera mon arme principal et l'épée courte, pour des raison rp, la 2°. L'autre question que je me pose, ces dons augmentent ils mes choix d'action bonus ou au contraire vont ils m’empêcher de faire le bon choix. Enfin ça force principal sera ça capacité à se battre.
Merci de m'avoir lu et si vous avez des conseils je suis preneur ^^
Je veux créer un bretteur et j'hésite entre plusieurs dons. La campagne s'annonce solo dans un premier temps, et mon mj est assez punitif.
Il commencera niveau 2, sera humain avec don. 2 orientions par rapport a son bg, soit escrimeur avec une formation au maniement du combat à 1 ou 2 armes, soit militaire. Ses stats 10 force,15 en dex, 14 en consti, le reste j'arrive pas a me décider.
Coté escrime j'hésitais entre combattant à 2 armes mais qui parait hyper commun pour ce type de perso et j'ai peur que mon action bonus soit gâchée sur une attaque ratée et me laisse sans action possible, duelliste defensif qui me parait sympa mais je me demande si ça ne va pas faire doublon avec esquive instinctive et manquer de DPS, ou plus exotique expert de la charge pour profiter de joli jeu de jambe avoir 5 pts de dégats, mais je perds mon action bonus, enfin empaleur qui me permet de passer a 16 de dex avec tous ses avantages et qui reste rp. Sinon sa vie de militaire maitre des armures intermédiaires mais une fois le niveau 16 de dex atteint ça n'évolue plus.
Il n'y a sans doute pas de mauvais choix mais les dons liés aux armes me limite dans une voie de combat, en sachant que la rapière sera mon arme principal et l'épée courte, pour des raison rp, la 2°. L'autre question que je me pose, ces dons augmentent ils mes choix d'action bonus ou au contraire vont ils m’empêcher de faire le bon choix. Enfin ça force principal sera ça capacité à se battre.
Merci de m'avoir lu et si vous avez des conseils je suis preneur ^^
