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Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 25 févr. 2024, 14:11
par Mazen
Bonjour à toutes et à tous
Je souhaite écrire une rencontre pour mes joueurs, durant un voyage.
J'ai une idée un peu spéciale et qui, je pense, me demandera quelques libertés sur le lore et les règles... J'aimerais vos avis.
L'idée : durant le voyage en forêt, suivant un sentier, mes joueurs tombent sur un groupe de [créature maitrisant les illusions], un affrintement commence. Au bout de quelques tours (jauger la durée selon la difficulté), les créatures disparaissent.
Les joueurs reprennent la route, ils vancent sur le sentier, mais la nuit ne tombe plus, le décor se répète et ils ont le sentiment de ne pas avancer. De tourner en boucle.
Ils sont enfermés dans une illusion : à eux de trouver comment en sortir (un choc ?). Ceux qui arrivent à en sortir constatent que leurs camarades sont figés et que les [créatures] jouent avec leurs équipements non loin...
Voilà où j'en suis dans l'écriture de la rencontre. Je n'ai pas d'idée pour des créatures adaptées, je pensais à des lutins ou similaire. Je pensais à des jets de sauvegarde lorsqu'un personnage sort de l'illusion, afin de savoir si les [créatures] ont repérées qu'il s'est libéré. Je pensais à un jet de sauvegarde pour determiner à quel point les personnages ont été dépouillé de leur équipement.
Si vous avez des conseils pour encrer ma rencontre dans les règles et le lore, ainsi que pour l'equilibrer au mieux je vous en serai reconnaissant !
Re: Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 25 févr. 2024, 14:43
par Séléné
Au sujet des créatures, tout dépend du niveau de tes joueurs. Il y a des magiciens illusionnistes (FP 3) dans le supplément Monstres du Multivers, tu peux aussi adapter un mage (FP 6) ou un archimage (FP 12) en lui rajoutant des sorts d'illusions, et dans ce cas ce seraient ses créatures qui joueraient avec l'équipement des personnages. Tu peux aussi prendre des chiens esquiveurs (FP 1/4) ou des bêtes éclipsantes (FP 3) pour justifier leur disparition soudaine pendant la première rencontre, rapport à leurs capacités innées, et leurs maîtres (guenaudes, mages, dryades...) qui maintiennent l'illusion pour X raison (anomalie du terrain, expérience magique, pur sadisme...)
Pour sortir de l'illusion, je pense qu'un sort Champ antimagie fonctionnerait, mais il est de niveau 8. Une énigme à compléter serait aussi une bonne alternative, ou peut-être un portail dimensionnel ? J'avoue que je n'ai pas beaucoup d'idées sur ce plan-là.
Bon courage pour l'écriture !
Re: Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 25 févr. 2024, 14:48
par Zabowar
Ca dépend. déjà dis nous quel est le niveau de difficulté du scénario. Ensuite quel est l'antagoniste principal. Ensuite, au lieu d'utiliser des créatures existant déjà n'hésite pas à créer tes propres créatures. Dans ce cas, il faut que tu fasse un ou plusieurs magicien illusionnistes comme si tu créais des perso. Par contre sache que pour que les PJ rencontrent des créatures capable de faire çà il faut qui soient déjà à des niveaux assez élevés. Ensuite il n'est pas nécessaire d'utiliser un sort ou un objet quelconque pour maintenir l'illusion. Tu peux faire en sorte que ce qui fait se maintenir l'illusion est une loi propre à celle-ci. Tu peux utiliser plutôt l'illusion comme une dimension. Dans un type de cas similaire je pense à Undermountain dont l'une des lois propre est celle qui fait que les téléportation vers ou en dehors du donjon, ainsi que celles d'un étage à l'autre sont impossibles.
Re: Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 25 févr. 2024, 14:50
par Zabowar
Séléné a écrit : ↑25 févr. 2024, 14:43
Au sujet des créatures, tout dépend du niveau de tes joueurs. Il y a des magiciens illusionnistes (FP 3) dans le supplément Monstres du Multivers, tu peux aussi adapter un mage (FP 6) ou un archimage (FP 12) en lui rajoutant des sorts d'illusions, et dans ce cas ce seraient ses créatures qui joueraient avec l'équipement des personnages. Tu peux aussi prendre des chiens esquiveurs (FP 1/4) ou des bêtes éclipsantes (FP 3) pour justifier leur disparition soudaine pendant la première rencontre, rapport à leurs capacités innées, et leurs maîtres (guenaudes, mages, dryades...) qui maintiennent l'illusion pour X raison (anomalie du terrain, expérience magique, pur sadisme...)
Pour sortir de l'illusion, je pense qu'un sort Champ antimagie fonctionnerait, mais il est de niveau 8. Une énigme à compléter serait aussi une bonne alternative, ou peut-être un portail dimensionnel ? J'avoue que je n'ai pas beaucoup d'idées sur ce plan-là.
Bon courage pour l'écriture !
Des trucs relous qui disparaissent .. des araignées de phases !!! le pire montre du jeu qui n'est pas du tout équilibré !!!
Re: Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 25 févr. 2024, 14:53
par Bourdu
Ça fait un peu penser au pixies qui aiment faire des farces et jouer. Ajoute à ça une mécanique similaire à celle d'une assemblée de guenaudes. Une fois en groupe (minimum 3 pour les guenaudes, davantage ici probablement), elles acquierent un pouvoir supplémentaire. Ça pourrait être un pouvoir tel que tu le décris. Les pixies forment un cercle autour du groupe et disparaissent d'un coup dans un éclat de lumière, envoyant en réalité le groupe dans un rêve.
Le fait qu'il n'y ait aucun jet de sauvegarde peut paraître injuste au joueur surtout s'il ne trouvent pas facilement comment sortir ensuite. Peut-être qu'après quelques minutes dans le rêve il faut leur accorder un jet de sauvegarde de sagesse (avantage aux elfes) qui permet d'apercevoir un court instant une pixie en train de rire...
Re: Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 25 févr. 2024, 15:13
par Mazen
Merci pour vos réponses ! Je orends bonne note de tous les conseils.
Les joueurs sont de niveau 5 (ils sont 4). La rencontre ne se situe pas particulièrement dans mon narratif, l'idée était plutôt d'animer un voyage entre deux points car mes joueurs vont traverser une zone dangereuse...
J'ai regardé les pixies et effectivement je trouve que ça colle super bien. Davantage même avec l'idée d'être envoyé dans un rêve ! J'aime beaucoup. Peu importe si meur FP est faible par rapport aux joueurs, mon envie etait surtout de proposer quelque chose d'original.
Je pensais proposer les jets de sauvegarde au magicien, mais je m'attend aussi à ce que, à tout moment, le barbare du groupe s'emporte et tape tout
Merci à vous
Re: Conseils pour une rencontre basée sur l'illusion
Posté : 26 févr. 2024, 15:06
par Mnyo
C'est une super idée de rencontre !
Si la motivation des Pixies est de voler l’équipement, tu peux commencer la rencontre sur ce thème plutôt qu'un combat simple : elles attaquent les PJ mais au lieu de tenter de faire du dégât, elles font des jets de lutte (avec leur haute dex c'est pas mal) et s'emparent d'objets au hasard en cas de réussite. Si les PJ s’énervent et commencent à cogner, elles déclenchent l'illusion.
Pour sortir de l'illusion, les jets de sauvegarde sont un outil à avoir en tête si les joueurs galèrent et que ça prend trop de temps, mais c'est aussi un peu arbitraire. Les joueurs risquent d'avoir la sensation qu'il suffit d'attendre et de spam les jets de sauvegarde pour se sortir de l'illusion et ils vont pas chercher à interagir avec pour trouver une solution par eux même. Donc ça peut être intéressant d'avoir une simili énigme en tête que les joueurs pourront résoudre. De tête comme ça, je pense qu'il serait intéressant d'avoir un élément de l'environnement qui est à la fois dans l'illusion et dans le monde réel et qui peut servir de "clef" pour briser l'illusion. Vu que l'illusion me fait beaucoup penser au film "un jour sans fin/groundhog day", j'aurais tendance à choisir une marmotte qui sort le bout de son nez à chaque nouveau "cycle" de l'illusion et que les joueurs devront empêcher de sortir de sa tanière pour pouvoir sortir de l'illusion (ou convaincre si t'as un joueur qui peut parler avec des animaux ! Ça peut donner une scène marrante s'ils doivent convaincre une marmotte récalcitrante de rester dans son terrier.)
Pour faciliter les choses, je pense que le plus simple est de préparer une petite description un peu poussée écrite du chemin forestier et des environs, que tu relis à chaque fois qu'ils bouclent. Ça permet de leur donner des pistes pour aller chercher dans l'environnement.
Si un ou plusieurs PJ parvient à sortir de l'illusion, peut être que ça peut aussi donner une scène de négociation pour sauver les autres/récupérer l'équipement. Faudrait avoir en tête la motivation des pixies : si elles veulent juste s'amuser ou si elles veulent juste récupérer l’équipement des joueurs, ou les deux. Peut être qu'il y a moyen de récupérer une partie de l’équipement en divertissant les pixies avec une belle histoire ou un genre de spectacle : est ce que le barbare est capable de soulever le gros rocher la bas à main nue? Si oui, je lui rend sa hache, si non je la garde.
Faut juste se méfier des capacités de tes PJ si y'en a qui ont des trucs genre dissipation de la magie et autres qui pourraient les sortir de là en 2sec mais dans l'ensemble l'idée est hyper marrante.