Page 1 sur 3

Création d'un personnage

Posté : 27 janv. 2023, 19:26
par Ellef13
Bonsoir,
Petite question rapide:
Pour la création d'un personnage un ami a choisi la technique du 4d6 pour les caractéristiques.
Heureusement pour lui il a été très chanceux mais ça me gêne parce qu'il se retrouve, hors traits raciaux, avec un 17 en force pour son barbare et les autres caracne sont pas en reste. 16, 15, deux 14 et 12.
Je trouve qu'il a des valeurs de bases vachement haute du coup.
Mais en même temps... Est ce que c'est pas tant mieux pour lui, après tout il aurait pu se retrouver avec rien au dessus de 12 aussi.
Un conseil?
Merci d'avance

Re: Création d'un personnage

Posté : 27 janv. 2023, 20:02
par toon
ben ca ne devrait pas te gêner puisque tu as autorisé ce mode de tirage :)
tu adapteras ton aventure en la rendant peut être un poil plus difficile vu qu'il risque de commencer avec un joli 18-19 dans une carac, au hasard la force

oui il a eu de la chance. Mais la proba d'avoir toutes les carac à 12 ou moins est super basse

Re: Création d'un personnage

Posté : 27 janv. 2023, 20:15
par Ethado2007
Sinon, une technique un peu plus équilibrée :
On tire 3x 4d6 puis on soustrait les résultats à 25 et ça nous donne 6 caracs équilibrées.
Exemple :
Ton joueur avec de la chance a 17, 16 et 14
Et bien dans les trois autres caracs, il aura (25 moins 17) 8, (25 moins 16) 9 et (25 moins 14) 11

Re: Création d'un personnage

Posté : 27 janv. 2023, 20:23
par Puncho
L'achat des caractéristiques avec 27 points garantit une relative équité entre les personnages. Ce n'est peut-être pas représentatif de la réalité où certaines personnes ont tout pour elle, et d'autres, rien. Mais dans le cadre du jeu, je pense que cette équité est la bienvenue.

Ensuite, si les autres joueurs te semblent bien à l'aise de voir leur personnage qui côtoie un compagnon surdoué, alors, tout va pour le mieux.

Enfin, comme le mentionne Toon, tu devrais voir à possiblement adapter les rencontres, de sorte que le barbare ne les bulldoze pas. Un +1 ou +2 prématuré peut fragiliser le principe phare de la bounded accuracy

Re: Création d'un personnage

Posté : 27 janv. 2023, 22:28
par Ellef13
J'ai pas vraiment autorisé. C'est un ami qui avait fait du DD y a une dizaine d'années voir plus et qui voulait s'y remettre un peu (ça tombe bien d'autres voulaient découvrir comme ça je fais d une pierre deux coups).
Il m'a demandé des précisions pour créer le perso de son côté. Il a fait ça et voilà 😅
Ça ne devrai pas déranger les autres de toute façon il ne saurait pas dire si c'est injuste ou pas et auront des pré tirés de toute manière.
Je pense lui laisser son perso comme ça et élevé un petit peu la difficulté ou le bloquer le temps d'un tour de temps en temps pour que les autres puissent jouer et avoir leur moment de gloire aussi.
Merci en tout cas des réponses. Je voulais être sur qu'il y avait pas une règle qui interdit d'avoir plus ou moins qu'une certaine valeur avec cette technique (contrairement à celle des 27 points).

Re: Création d'un personnage

Posté : 28 janv. 2023, 01:46
par vykiath
Ah ... le coup du mec qui fait un tirage tout seul dans son coin et "ho quelle chance ! " :D

Re: Création d'un personnage

Posté : 28 janv. 2023, 10:29
par Bourdu
Chez moi, les tirages de PV (level-up) et des caractéristiques, se font à table avec tous les joueurs comme témoins !

Re: Création d'un personnage

Posté : 28 janv. 2023, 10:43
par Aliénor34
Il est aussi possible de donner le même tirage de caractéristiques à toute la table (ou mieux en faire plusieurs et laisser le choix), pour garder l'aléatoire sans briser l'équilibre.

Après si tu n'as que des personnages surpuissants qui prennent le même tirage que ton barbare, tu peux remonter la difficulté de l'aventure et laisser à chaque personnage son occasion de briller, sans léser personne. Car si jamais tu avais un perso boulet car tirage raté, dont la meilleure caractéristique est 12 (mettons que c'est un roublard), il serait moins agile que le barbare, alors que c'est son domaine de prédilection. Il y a de quoi être frustré pour le joueur.

D'ailleurs si tu donnes aux autres joueurs des pré-tirés je pense que tu peux monter un peu leurs caracs sans qu'ils voient qu'il y a eu un changement, pour éviter les différences de puissance abyssales.

Re: Création d'un personnage

Posté : 28 janv. 2023, 10:46
par Ellef13
Bien vue Alienor je vais augmenter d'un point leurs caractéristiques de prédilection.
Il m'a envoyé en vidéo son tirage je lui fait confiance pour ça 😅

Re: Création d'un personnage

Posté : 30 janv. 2023, 20:24
par Ellef13
Du coup ils ont tous voulu créer un personnage après le test pour aider à créer un personnage présent sur le site (merci pour cet outil 🙂).
Leur tirage à été plutôt bon. Pas autant que celui qui avait déjà fait sa fiche mais pas loin. Du coup j'ai augmenté un peu la difficulté. Un ennemi de plus par ci, augmenter la CA par la.
Du coup la difficulté était assez adapté pour qu'ils aient chaud aux fasses sans en devenir mortelle non plus.

Résultat: ils veulent tous refaire une partie 🙂

Re: Création d'un personnage

Posté : 31 janv. 2023, 10:55
par Abadoon
J'en profite pour une question sur ce sujet :
J'ai du mal à voir si un bonus plus élevé de quelques points fait une grosse différence. Si sa stat monte à 18 ou 19 quand celle des copains plafonne à 16, il aura au mieux un modificateur de +1 dans une stat, donc en gros 5% de succès en plus. Est-ce si significatif ?

Re: Création d'un personnage

Posté : 31 janv. 2023, 11:12
par Aliendile
Prenons la DEX par exemple,
un 18 là ou les autres ont un 16, c'est comme une arme +1 et une armure +1 (plus l'initiative, plus le jds...)

Pour un lanceur de sort sur sa carac d'inquentation, c'est +1 a l'attaque et à la difficulté de JDS... et 1 sort à preparer en plus.