Campagne avec des collégiens
Posté : 04 déc. 2022, 14:55
Salut tout le monde !
Je suis prof, et cette année j'ai monté un club D&D avec des collègues dans mon collège/lycée.
C'est une manière pour moi de reprendre le jeu après presque 25-30 années d'oubli, et de faire travailler la créativité et l'imagination des élèves (on a une session de 2h/semaine).
J'ai monté une table en tant que MJ avec les plus "petits" (6e) pour l'instant et après une longue, très longue, phase de création des PJ (mais c'est peut-être le plus marrant en même temps !), je suis parti sur la partie d'initiation de la chasse aux gobs (merci aux créateurs !). On terminera lors de la prochaine session je pense, mais se pose alors la question de la suite.
J'ai acheté pendant l'été la campagne de Waterdeep, parce qu'elle me tapait dans l'oeil et que ça me rappelait mes douces brutales errances dans la cité des splendeurs étant plus jeune. J'aurais aimé que mes PJ attaquent cette campagne après la chasse aux gobs, et c'est là que j'en viens à vous : pensez-vous que ce soit une campagne adéquate pour cet âge là (11-12 ans) ou implique-t-elle trop de réflexion/abstraction/aberrations/complications ? Je sais que la campagne en elle-même n'est pas parfaite, j'ai chopé et lu le remix de The Alexandrian sur le net, et je le trouve tentant.
Mon autre choix était de les faire partir sur la campagne bac à sable de la mine de Phancreux, mais je ne sais pas ce qu'elle vaut et, même si elle est nettement plus longue et étoffée que la chasse aux gobs, n'est-elle pas trop simpliste ?
Voilà, merci pour votre aide et bravo à toute la communauté sur ce forum, je passe un temps fou à vous lire et c'est toujours extrêmement instructif !
Je suis prof, et cette année j'ai monté un club D&D avec des collègues dans mon collège/lycée.
C'est une manière pour moi de reprendre le jeu après presque 25-30 années d'oubli, et de faire travailler la créativité et l'imagination des élèves (on a une session de 2h/semaine).
J'ai monté une table en tant que MJ avec les plus "petits" (6e) pour l'instant et après une longue, très longue, phase de création des PJ (mais c'est peut-être le plus marrant en même temps !), je suis parti sur la partie d'initiation de la chasse aux gobs (merci aux créateurs !). On terminera lors de la prochaine session je pense, mais se pose alors la question de la suite.
J'ai acheté pendant l'été la campagne de Waterdeep, parce qu'elle me tapait dans l'oeil et que ça me rappelait mes douces brutales errances dans la cité des splendeurs étant plus jeune. J'aurais aimé que mes PJ attaquent cette campagne après la chasse aux gobs, et c'est là que j'en viens à vous : pensez-vous que ce soit une campagne adéquate pour cet âge là (11-12 ans) ou implique-t-elle trop de réflexion/abstraction/aberrations/complications ? Je sais que la campagne en elle-même n'est pas parfaite, j'ai chopé et lu le remix de The Alexandrian sur le net, et je le trouve tentant.
Mon autre choix était de les faire partir sur la campagne bac à sable de la mine de Phancreux, mais je ne sais pas ce qu'elle vaut et, même si elle est nettement plus longue et étoffée que la chasse aux gobs, n'est-elle pas trop simpliste ?
Voilà, merci pour votre aide et bravo à toute la communauté sur ce forum, je passe un temps fou à vous lire et c'est toujours extrêmement instructif !