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Bonus d’attaque

Posté : 01 nov. 2022, 18:19
par Tyry
Bonjour,

Je suis nouveau sur dd,et j’aimerais une précision sur le bonus d’attaque.
Quand j’arrive à passer la classe d’armure d’un adversaire.
Comment je calcule les dégâts ?

Par exemple sur un marteau de guerre j’ai un bonus d’att de +4 et 1d8+ 2 contondants
Faut t’il tout cumuler ?
Le bonus att + le d8 ?

Merci car je trouve les dégâts énormes

Re: Bonus d’attaque

Posté : 01 nov. 2022, 18:21
par SupraToinou
Tu ne cumule pas.
Jet d'attaque avec un marteau de guerre c'est d20+Force+BM.
Jet de dégâts c'est dé(s) de l'arme + Force

Re: Bonus d’attaque

Posté : 01 nov. 2022, 18:58
par Tyry
Merci

Du coup le bonus d’att je l’utilise quand ?

Re: Bonus d’attaque

Posté : 01 nov. 2022, 19:11
par Ethado2007
Pour toucher. (D20 + bonus d'attaque)

Re: Bonus d’attaque

Posté : 01 nov. 2022, 22:43
par Puncho
Tyry a écrit : ↑01 nov. 2022, 18:58 Du coup le bonus d’att je l’utilise quand ?
Voici un exemple de combat. Tu devrais y trouver des réponses. :)

Re: Bonus d’attaque

Posté : 13 nov. 2022, 18:49
par Tyry
J'avais deja vu justement.
je ne comprend toujours pas à quoi sert le bonus d'att.
Faut t'il l'ajouter au jet d'att ?
Mais c'est énorme apres.

Re: Bonus d’attaque

Posté : 13 nov. 2022, 20:07
par Bobmachtoke
L'exemple donné par Puncho devrait répondre à ta question pourtant.
Relis bien cet exemple car je vois pas comment aider mieux...

Re: Bonus d’attaque

Posté : 14 nov. 2022, 05:42
par phidaone
Tyry a écrit : ↑13 nov. 2022, 18:49je ne comprend toujours pas à quoi sert le bonus d'att.Faut t'il l'ajouter au jet d'att ?
Oui le bonus à l'attaque s'ajoute au résultats de ton jet d'attaque.
Ce bonus caractérise la maitrise et la puissance de ton personnage. Que ce soit lié à sa profession, à sa race, à son équipement ou au contexte.
Alors certes ce bonus peut te paraître "énorme", mais il est là pour équilibrer la probabilité du dé par l'expérience notamment.
Il est normal qu'un combattant très expérimenté puisse se rattraper sur un jet de 2 sur un D20 et ce grâce à ses bonus...alors qu'un simple homme d'armes sans expérience aurait loupé son attaque.

Re: Bonus d’attaque

Posté : 14 nov. 2022, 12:01
par Tyry
Merci pour ton ton retour.
Si j'ai bien compris il faut ajouter ce bonus d'att + bonus de maitrise + dexterite ?
Et je vois si je passe la classe d'armure ?

Car enormement d'arme on des bonus d'att

Re: Bonus d’attaque

Posté : 14 nov. 2022, 15:05
par onyros
Tyry a écrit : ↑14 nov. 2022, 12:01 Merci pour ton ton retour.
Si j'ai bien compris il faut ajouter ce bonus d'att + bonus de maitrise + dexterite ?
Et je vois si je passe la classe d'armure ?

Car enormement d'arme on des bonus d'att
Pas tout à fait:

bonus d'attaque = bonus de maitrise* + bonus de dex/force (selon l'arme)

*pour bénéficier du bonus de maitrise, il faut avoir la maitrise de l'arme

Re: Bonus d’attaque

Posté : 15 nov. 2022, 07:58
par Barnost
Tyry a écrit : ↑14 nov. 2022, 12:01 Merci pour ton ton retour.
Si j'ai bien compris il faut ajouter ce bonus d'att + bonus de maitrise + dexterite ?
Et je vois si je passe la classe d'armure ?

Car enormement d'arme on des bonus d'att
Par défaut, le bonus d'attaque est égal à ton bonus de Force avec les armes de mêlée (corps à corps), et ton bonus de Dextérité avec les armes à distance.
Il y a des exceptions : les armes de finesse peuvent être utilisées avec le bonus de Dextérité au corps à corps, et les armes de mêlée jetées peuvent l'être en utilisant le bonus de Force.
Si tu as la maîtrise de l'arme que tu utilises (ce qui est souvent le cas...), tu ajouteras ton bonus de maîtrise au bonus de caractéristique correspondant.

Les bonus d'attaque que tu vois dans les publications de Wizards of the Coast prennent déjà en compte toutes ces règles, et tu n'as rien à y ajouter (mis à part le d20...).

Re: Bonus d’attaque

Posté : 16 nov. 2022, 11:03
par Bourdu
Version courte : le bonus d'attaque c'est quelque chose qui est déjà pré-calculé pour gagner du temps. C'est le bonus de ta caractéristique plus (d'habitude) le bonus de maîtrise. Grâce à ça tu n'as plus qu'une seule addition à faire pendant le combat.