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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 12 mai 2015, 17:17
par Arnaud
Vous discutez de vos nouvelles aptitudes et de vos prochaines visites quand des hurlements attirent votre attention.
Tout semblait pourtant bien calme par ici... peut être trop calme d'ailleurs. Vous vous précipitez dans la direction d'où viennent les cris et les hurlements animaux.
Tout en courant, Duncan vous souffle que ce sont des loups que vous entendez là. Et en effet, l'elfe a vu juste car à peine arrivés sur la place, vous voyez l'une de ces bêtes foncer à travers les rares passants pour s'engouffrer dans la rue qui se trouve à votre droite. Bientôt, trois autres loups surgissent de la rue principale, sur votre gauche, courant à la suite du loup de tête. La plupart des bêtes semblent plus ou moins gravement blessées.
Au milieu de la place, l'homme qui s’était écarté pour laisser passer le premier loup s’interpose maintenant entre la meute et la femme située derrière lui.
Nicolaï sort à cet instant de son établissement, découvrant avec vous la scène. Lui, comme les autres villageois présents, semblent surpris, voire paniqués.
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La carte ne représente qu'une portion de rue, mais cela devrait être suffisant pour ce qui va se dérouler. Même si vous commencez du bord de la carte, cela n'a aucune raison de désavantager les archers.
Ce n'est qu'en arrivant là où je vous ai placé que vous avez vu les derniers loups arriver.
A vos initiatives ! (je vous laisse le plaisir de les tirer...)
Les loups dans la ville
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 12 mai 2015, 17:42
par Berserker
Isidore souffle rapidement en arrivant le premier sur les lieux
« Civils en danger, priorité à leur protection camarades! Je m'occupe du loup le plus éloigné!! »
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1d20+3|15|12|c99a1926
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 12 mai 2015, 18:08
par Charlotte
Comme pour mettre en pratique les aptitudes martiales dont je parlais plus tôt, je dégaine ma grande hache et me tiens prête à agir.
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1d20|10|10|1ac4bed4
Edit : Je ne suis clairement pas la plus vive !

Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 12 mai 2015, 21:59
par olaf_xlz
L'elfe vétérinaire est affligé par l'état de ses pauvres animaux :
« Ces animaux sont blessés ! Ils ont été attaqué par quelque chose. Ne faites pas de gestes brusques, il ne feront peut être que passer. Laissez leur une échappatoire pour qu'ils puissent sans aller ! J'espère qu'ils ne sont pas poursuivis ! Tenez vous prêt à intervenir si besoin ! »
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1d20+3|10|7|6b517371
Test pour juger des intentions des loups
1d20+5|6|1|3b9275d9
Oups !
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 12 mai 2015, 22:24
par Leif
L'archer a déjà l'arc à la main, il fronce des sourcils :
« Votre idée est risquée, Duncan, si les loups sautent sur quelqu'un nous n'auront peut-être pas de seconde chance... »
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Init : 1d20+3|5|2|99e1addb
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 12 mai 2015, 22:33
par Berserker
Isidore a clairement entendu Duncan auquel il a adressé un signe de tête coopératif. +
Sur un ton bas, il murmure:
« Les choses ne sont pas ce qu'elles semblent ici, pas de précipitation, pas d'action mais de la réaction et de la détermination »
Isidore recule son axe de gravité, pousse les épaules en avant tout en bandant l'arbalète et en l'épaulant pour ajuster le loup le plus lointain.
Sa respiration se fait longue et profonde. Il attend.
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Je retarde mon action jusqu'à 10. Si l'un des loups fait mine d'attaquer n'importe lequel des humains présentes, attaque sur le loup en K6
1d20+5|24|19|64d93cb1
1d8+3|5|2|862824dd
Puis déplacement en E9 hachette au poing
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 13 mai 2015, 11:49
par Charlotte
Evaluant la situation et les propos de Duncan, je décide de protéger avant toute chose les villageois et de tenter de laisser passer les loups. Je me place donc à proximité de l'homme et de la femme qu'il protège et me tiens prête à abattre ma hache sur le premier loup qui tentera d'attaquer. J'ajoute à l'intention des villageois :
« Derrière moi ! »
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Déplacement en E8
Et au cas où :
1d20+5|15|10|299053a4
1d12|11|11|0de76fc3
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 13 mai 2015, 20:45
par olaf_xlz
Duncan attend de voir le comportement des loups avant d'agir : il n'arrive pas à prédire leur comportement.
« Pas de geste brusque ! »
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 13 mai 2015, 21:19
par Arnaud
Depuis l'endroit où elle est postée, Claude aperçoit un loup se jeter sur l'infortuné qui lui bloque le passage dans une ruelle sur votre droite.
Le villageois pousse un cri de douleur et de surprise, puis tombe à la renverse au milieu des caisses et des barriques entreposées ici, tandis que le loup qui l'a attaqué reprend sa course folle.
Claude s'apprête à devoir protéger le couple de villageois qu'elle a rejoint, mais les deux loups qui fonçaient vers eux les évitent finalement pour se ruer en direction de la ruelle désormais encombrée de caisses... et d'un homme à terre, paralysé par la peur.
Un quatrième loup s'enfuit dans la rue qui vous fait face, négligeant le villageois qu'il croise sur son chemin et qui se plaque par réflexe contre le mur d'une maison, trop content de voir que la bête ne s'intéresse pas à lui.
Dans le même temps, un cinquième loup surgit de la rue sur votre gauche... pour déraper sur quelques mètres avant de s'effondrer, mort.
Les villageois sur la place se replient derrière la guerrière, comme elle le leur a demandé, tandis qu'une villageoise que vous n'aviez pas encore remarquée apparaît depuis une ruelle qui vous fait face en roulant des yeux de surprise.
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j'ai réorganisé les initiatives pour faciliter les choses.
Lien vers la carte
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 14 mai 2015, 14:02
par Berserker
Isidore n'a pas perdu sa concentration mais les événements "étranges" qui se déroulent ici et sa fâcheuse expérience avec les sans-âmes ont retenu son doigt de la détente et l'arbalète n'a pas relâché son mortel carreau.
« Tout ça n'est pas naturel, les loups n'attaquent pas comme ça sans raison! Claude, voyez-vous quelque chose? »
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[ Déplacement en G9, puis Isidore essaye de monter sur le toit si il est à portée 1d20+5|14|9|5c32343e et il essaye d'évaluer la scène 1d20+6|21|15|6497bfe1
(si c'est impossible de monter sur le toit car trop haut même avec super jet, Isidore fait quand même la perception et attaque à retardement si et seulement si il voit un élément offensif et perturbateur qui pourrait inciter les loups à faire ça, un homme louche ou un loup qui attaque un civil, ne me fais pas attaquer un pauvre enfant ou un innocent)
1d20+5|20|15|6e0feaec 1d8+3|10|7|0692e2c9 ]
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 14 mai 2015, 15:35
par olaf_xlz
Cherchant à comprendre le danger que fuient les loups, Duncan se positionne à grande enjambée au milieu du carrefour pour surveiller la ruelle où s'est effondré le dernier quadrupède.
Il n'a pas encore conscience du drame qui peut se jouer dans son dos. Il a sorti son bouclier et son cimeterre.
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Déplacement en E4
que se passe-t-il au nord ?
1d20+5|14|9|d098f19e
Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia
Posté : 14 mai 2015, 16:06
par Arnaud
Avec une aisance inattendue, Isidore grimpe sur le toit du magasin, d'où il observe les environs, visiblement perplexe.
[secret=Berserker]Te déplacer, puis grimper et observer te prennent naturellement toute ton action.
A part les loups, tu ne vois pas de menace aux alentours, même si... oui, il t'a semblé que des tuiles avaient bougé sur le toit du bâtiment qui te fait face (disons en H2), comme sous l'effet du vent.
Ce qui est fort étrange... c'est qu'il n'y a pas de vent ![/secret]
Duncan s'est également déplacé de façon à surveiller la ruelle d'où ont surgi la plupart des loups. D'un geste, Duncan vous signifie tout d'abord qu'il ne voit rien, mais bientôt son visage se crispe.
[secret=olaf_xlz]Le loup devant toi s'est vidé de son sang et porte une horrible blessure dont tu ne saurais pour l'instant identifier l'origine. Ton attention se concentre en effet sur ce qui se passe au nord... mais tu ne remarques rien sinon quelques villageois apeurés et... oui... ce que tu vois là bas, allongé au sol (plus au nord, abandonné dans la rue, en dehors de la zone de la battlemap), on dirait bien le corps d'un villageois, baignant dans son sang.[/secret]