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Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 10:22
par JackMunchkin
Je n'ai pas encore lu tout le module mais il me semble être un bon module d'initiation à la nouvelle édition. Très didactique, il semble conçu pour appréhender les règles en douceur et la montée de niveau est assez rapide. Je compte le faire jouer au moins à mes enfants en initiation, il me semble parfait pour une première approche !
Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 10:31
par Grobrink
J'en ai commencé la lecture, le scénario semble réunir les canons du genre.
Dans un bon mois, je m'en servirai comme prélude à Hoard of the Dragons Queen.
Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 10:32
par blackshield77
Le scénario se déroule dans les Royaumes Oubliés, à l'intérieur il y a des personnages pré-fait ce qui est très pratique pour des débutants, et l'aventure est vraiment faites pour un DM débutant, car le scénario vous prend par la main à chaque étape.
Mais les règles qui sont incluses sont TRÈS basique.
Excellent pour une initiation

Ps.: Je vous suggère de télécharger le BASIC RULES v2, si vous avez pas le Player's Handbook
Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 11:46
par Dude
J'ai lancé trois fois le début de ce scénario.
La première fois pour un one shot (uniquement l'intro avec les gobelins, de la première rencontre jusqu'à leur domaine), et on a frôlé le TPK. La partie n'ira pas plus loin (c'était avec des joueurs occasionnels que je n'ai pas l'occasion de croiser souvent... Mais ils étaient là lorsque j'ai reçu mon starter.
La deuxième fois, c'était avec mon groupe habituel (30 ans de carrière ensemble en moyenne). La partie fut plus longue, donc nous avons été un peu plus loin (l'acte sur le village). Mes joueurs ont apprécié. Cette partie va continuer, mais doucement. On joue seulement toutes les trois semaines et pas toujours au même jdr.
La troisième, c'était en club. Là, on a prévu de faire une partie un mardi soir sur deux. Comme Grobrink, j'ai décidé de lié ce scénar à la campagne. J'ai donc déplacé la scène dans la ceinture verte (the greenbelt), au sud de Greenest (la ville la plus proche). Pour le moemnt, on en est qu'au début (au même niveau que la première partie). Après l'ate du village, je vais rajouter des pistes qui peuvent pousser les joueurs à passer par Greenest, ce qui donnera le top départ de la campagne.
Donc, moi, j'aime bien... Le matériel donné est parfait pour débuter. C'est pas le scénar du siècle, mais y'a de quoi broder. C'est assez ouvert et on peut facilement partir de là pour aller vers d'autres scénars. Mais ca se tient quand même si on veut la jouer de bout en bout. Après, comme pour tout scenar D&D, faut pas tout prendre à la lettre, bricoler un peu l'histoire et surtout insuffler de la vie à tout ça. Car c'est présenté classiquement de manière statique. C'est à nous de rendre ça vivant.
Après, si tu as des questions plus précises??
Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 15:11
par Leif
Non, rien de précis, juste lire les impressions, l'idéal pour moi serait de recueillir les impressions de
joueurs (pas toujours les mêmes que ceux du MJ).
En plus, depuis le début du lancement de la gamme, je me dis qu'il y a un produit de trop entre le Basic, le Starter et le Player. Le Basic étant gratuit et le Player complet, il semble que l'achat du Starter ne se justifie que si le module est de très bonne qualité...
J'ai été un acheteur compulsif pendant de nombreuses années et la V4 m'a guérie (enfin, pour être tout à fait honnête, l'ensemble des dernières gammes, pas que la V4). je prépare donc tout doucement mes éventuels prochains achats, qui ne se feront qu'après avoir fait une ou deux parties avec le Basic (j'ai pas eu encore la chance de démarrer

).
Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 15:16
par Papyrolf
Le starter est un one-shot (mini campagne mais pas de suite prévue actuellement), les éléments sont assez bien décrit au niveau de la prise en main des règles dans le scénar (mais c'est normal, c'est en quelque sorte une boite d'initiation)
Maintenant si tu fais déjà jouer des scénars avant de prendre le starter, je dirais que celui ci devient pas nécessaire. A ce moment autant se plonger direct dans la campagne Tyranny of Dragons
Re: La mine perdue
Posté : 04 sept. 2014, 20:59
par blackshield77
Tout à fait d'accord avec Papyrolf. C'est une Boite d'Initiation, faites beaucoup plus pour ceux qui n'ont jamais joué que pour un MD qui s'y connait déjà. Le 20$ tu peux facilement l'investir dans autre chose qui te sera beaucoup plus utile.
Re: La mine perdue
Posté : 05 sept. 2014, 17:15
par Leif
Merci pour vos réponses, ça me donne déjà une bonne idée.
Si quelqu'un ayant joué le scénar veut donner ses impressions je suis toujours preneur...
Re: La mine perdue
Posté : 05 sept. 2014, 17:46
par JackMunchkin
Franchement la boite Starter Set, à moins d'être vraiment débutant, est un easy pass comme on dit... Les règles dedans sont une version light de la version basic gratuite. On achète donc surtout 1 module de 64 pages et 6 dés ^^ Maintenant comme dit plus haut, on peut jouer le module tel quel ou le modifier un peu et l'insérer dans sa campagne. Globalement, c'est plutôt une bonne affaire !
Re: La mine perdue
Posté : 08 sept. 2014, 00:09
par Lambert
En effet, c'est une bonne introduction pour les nouveaux, mais une table complette d'habitués restera un peu sur sa fin. Le tout est de bonne qualité, surtout pour le prix, mais il faut faire partie du public cible. Comme c'est un achat de mon club de JDR et que nous avons des membres allant du vieux routard avec 30 ans d'expérience au débutant qui en est à son premier contact, ça reste un bon achat pour nos soirées d'initiations.
Boîte d'initiation et près tiré
Posté : 11 oct. 2018, 07:22
par Ted
Salut Ooo grand kobolds niveau 2.
Est-ce que vous savez si les près tiré de la boîte d'initiation sont dispo quelques part en pdf ?
Re: Boîte d'initiation et près tiré
Posté : 11 oct. 2018, 07:57
par Nathyouss
Tout se trouve quelque part en pdf
