Re: Les changements de D&D 5
Posté : 31 janv. 2022, 22:18
Leif, je te nomme porte-parole ! TU dis tout ce que je pense, mais mieux et sans t'énerver !
Un site sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons 5
https://www.aidedd.org/forum/
voilàmemento732 a écrit : ↑31 janv. 2022, 23:51 Ces changements ont peut être moins d'importance si les caractéristiques du PJ créé sont tirées aléatoirement, ce qui reste toujours la proposition de base d'ailleurs (4d6 moins la valeur du dés le plus faible).
Je crois qu'il y a là encore une confusion entre la race en général dans le monde de la campagne, d'une part, et le personnage du joueur comme membre de cette race, d'autre part."en poussant la logique jusqu'au bout es-tu gêné que tout les nains des montagnes savent utiliser les armures intermédiaires ou trouves-tu ça cliché ? Idem pour les autres capacités de races ?
Pour tes réflexions sur le fait que l on choisisse une race plutôt qu une autre pour son côté optimisation (tu prends l exemple des aarakocras) le changement de système déplacé juste le problème." (Leonvogas)
"C'est quand même oublié ce qu'est un bonus racial à l'origine : il ne s'agissait pas de distribuer des bonbons, il s'agissait simplement de traduire en terme de jeu les descriptions de ces races, qui sont volontairement clichés, d'ailleurs. L'elfe n'est pas affublé d'un bonus de dextérité parce qu'il a été gentil avec l'auteur, il l'est simplement parce que les elfes sont décrits comme particulièrement agiles. Si tu supprimes ça autant jouer tous des humains effectivement." (Leif)
La palme de l'intervenant le plus énervé contre l'exemple d'un mage nain des montagnes à 16 en INT revient à Leif"Tout les magiciens voulant une bonne protection vont être nains des montagnes par exemple." (Leonvogas)
"Le design de la race qui pousse les min-maxers a prendre une race pour ses avantages et decourage les joueurs roleplay a penser des personages interessants mais suboptimaux devrait être adresser." (JeanJean)
"C'est quoi le problème ? On ne peut pas jouer de mage nain ? Ou le joueur (ou le MD) lambda, obnubilé par l'optimisation, gonflé aux mmo, est incapable de supporter une contrainte, un désavantage pour avoir un personnage atypique ?" (Leif)
S'il y a confusion elle est de ton coté : tu sembles croire que tous les joueurs détachent la race dans le monde de campagne et la race en tant que mécanique permettant aux joueurs de construire leurs personnages. Ce n'est pas le cas. Beaucoup de MD et de joueurs ont besoin d'immersion et d'une certaine cohérence du monde dans lequel ils jouent. Pour nous, plus important que les bonus/malus statistiques, vient d'abord l'appartenance du personnage à un monde, à une communauté, à une histoire. C'est en cela que des caractéristiques différenciées sont intéressantes, elles posent une ambiance. Les supprimer, c'est supprimer les canons de la fantaisie. Ce n'est pas impossible, mais dans ce cas, pourquoi ne pas poursuivre la logique jusqu'au bout et supprimer carrément les races ?Kotrin a écrit :Je crois qu'il y a là encore une confusion entre la race en général dans le monde de la campagne, d'une part, et le personnage du joueur comme membre de cette race, d'autre part.
Nouvelle confusion donc : en français le point d’interrogation note un questionnement, une interrogation. On souligne plutôt un ton élevé (énervé) par un point d’exclamation d’ailleurs.Kotrin a écrit :La palme de l'intervenant le plus énervé contre l'exemple d'un mage nain des montagnes à 16 en INT revient à Leif![]()
Ben je pense que tu te trompes encore, je n’ai pas ressenti ça dans ce fil, si ce n’est de ta part, donc je pencherai plus pour un transfert de tes propres peurs et fantasmes que tu projettes sur tes interlocuteurs.Kotrin a écrit :Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression de sentir une énorme défiance de la part de certains vis-à-vis de leurs joueurs, ou des joueurs en général. Le résultat de traumatismes vécus, peut-être?.. Mais je pense que ce mal est répandu
La messe n’est pas dite. DD4 a été conçu comme un mmorpg sur table et n’a pas été franchement l’édition de D&D la plus appréciée. C’est une donnée que WotC prendra en compte pour sa 6ème édition, probablement pas d’un point de vue « éthique », mais au moins d’un point de vue commercial.Kotrin a écrit :Lorsque D&D 6e édition sortira, avec ses bonus de caractéristiques flottants
Je rebondis juste la dessus, car justement je ne suis pas d'accord avec toi sur la liberté et l'amusement.kotrin a écrit : Je crois qu'il ne faut pas perdre de vue le but de tout ceci: s'amuser ensemble. Jouer dans un cadre de règles, certes, mais rester aussi peu contraint que possible à l'intérieur de ce cadre.