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Re: [Classe] Héros

Posté : 06 juil. 2020, 22:04
par mictrepanier
Ici aussi il faudrait changer, je mettrais donc l’utilisation d’action légendaires illimités dans la journée(toujours une seule action par round). Sinon sans changements sur le système d’Action légendaire je montrais le nombre de point de vie temporaire à 15, pour que ça puisse être au moins aussi intéressant qu’une attaque.
Je suis d'accord. Ainsi, on a l'équivalent du survivant du champion avec une "régénération", mais qui dépend d'un choix tactique. Avec ses multiples ressources, le héros est alors aussi compliqué à gérer qu'un maître d'armes... C'est le but recherché ?

Re: [Classe] Héros

Posté : 07 juil. 2020, 07:34
par Siku56
Merci pour vos retours :)

Je vais modifier comme Yacam a dit. Par contre pour le niveau 3, je vais mettre 3 fois par repos court, sinon l'archétype sera beaucoup moins puissant que les autres. Cela permettra aussi d'utiliser plus souvent la capacité.

PS : l'action se tenir prêt nécessite une réaction pour l'activer

Oui, mictrepanier, c'est le but recherché.

Pour les armes de prédilections, je pensais à des avantages comme ceux-là (inspiré de legolas qui switch arc et dagues pour le premier) :

- Dégainer ou rengainer votre arme de prédilection ne vous consomme pas d'interaction.
- Tant que vous tenez votre arme de prédilection, vous gagnez un bonus de +1 à la CA. Si vous tenez deux armes de prédilections, vous gagnez toujours un bonus de +1 à la CA. (Je suis pas sûr que celui là soit le meilleur)
- Vous avez l'avantage aux attaques d'opportunité effectuées avec votre arme de prédilection (peut-être trop circonstanciel)
- Si vous avez des idées ( :) )

EDIT : tout modifié pour le héros légendaire sauf la capacité de niveau 13 (je vais trouver une idée).

Re: [Classe] Héros

Posté : 07 juil. 2020, 09:48
par Siku56
Voilà pour la capacité de niveau 13 :
• Pendant le tour où vous utilisez votre action héroïque, vous combinez deux effets possibles de votre action légendaire en dépensant qu'une seule utilisation.

Déplacement+attaque au niveau 13 et déplacement+attaque ou attaque+revigorer ou déplacement+revigorer au niveau 17

EDIT : j'ai aussi modifié la capacité de niveau 9 (héros immortel) avec les changement dis au-dessus.

Re: [Classe] Héros

Posté : 07 juil. 2020, 22:47
par Yacam
Pour l’arme de prédilection je proposes ça:
-Vous ne pouvez pas être désarmé
-vous infligez un critique sur 19 ou 20
-si vous avez l’avantage au jet d’attaque, vous pouvez renoncer à l’avantage pour faire une attaque de plus en action bonus(Ou dans la même action?)
-dégainer l’Arme ne coûte pas de mouvement.

Pour la capa niveau 13 du légendaire je penses que c’est trop fort. Une idée vite fait:
Défense légendaire
vous obtenez une nouvelle option d’action héroïque.
-Pendant 1 minute, chaque fois que vous utilisez une action légendaire, votre CA augmente de 2 jusqu’au début de votre prochain tour
Je partirais plus dans cette direction, même si là c’est pas très bien pensé, c’est surtout pour donner un exemple.

Re: [Classe] Héros

Posté : 07 juil. 2020, 22:51
par Yacam
Siku56 a écrit : 07 juil. 2020, 09:48
EDIT : j'ai aussi modifié la capacité de niveau 9 (héros immortel) avec les changement dis au-dessus.
:ok:
Par contre je mettrais pas rencontré, ça peut porter à confusion selon moi. Simplement vécu/combattue/étudié me semble correct.

Re: [Classe] Héros

Posté : 08 juil. 2020, 07:22
par Siku56
Ok, modifié

Re: [Classe] Héros

Posté : 10 juil. 2020, 18:20
par Yacam
Tu penses quoi de mes propositions un peu plus haut? Quand on aura décidé d’un truc pour l’arme de prédilection je vais commencé à regarder le dernier archétype.

Re: [Classe] Héros

Posté : 10 juil. 2020, 18:52
par Siku56
Ah mince je ne les avais pas vues. J'étudie tout ça ce soir.

Re: [Classe] Héros

Posté : 10 juil. 2020, 19:18
par Yacam
C’est good y’a pas de problèmes :ok:

Re: [Classe] Héros

Posté : 10 juil. 2020, 19:58
par Siku56
Pour l’arme de prédilection je proposes ça:
-Vous ne pouvez pas être désarmé
-vous infligez un critique sur 19 ou 20
-si vous avez l’avantage au jet d’attaque, vous pouvez renoncer à l’avantage pour faire une attaque de plus en action bonus(Ou dans la même action?)
-dégainer l’Arme ne coûte pas de mouvement.
Pour le critique sur 19-20, on l'avait déjà enlevé de l'action héroïque car cela rappelait trop le guerrier donc je pense pas que je vais le remettre.
J'aime bien l'idée de tu renonces à l'avantage pour une attaque en action bonus, cela a déjà été fait, mais je pense que c'est une bonne idée.
-dégainer l’Arme ne coûte pas de mouvement.
:what: j'ai loupé quelque chose ou dégainer une arme coûte vraiment du mouvement.

Donc pour la capacité, on aurait :

-tu ne peux pas être désarmé de ton arme de prédilection.
-dégainer ou rengainer ton arme de prédilection ne te coûtes pas d'interaction.
-si tu as l’avantage au jet d’attaque, tu peux renoncer à l’avantage pour faire une attaque de plus en action bonus.
- +1 CA avec ton arme de prédilection (avec les trois premiers traits, je trouve la capacité pas très forte donc je rajoute ça. si ça pose problème, n'hésitez pas à la dire).
Pour la capa niveau 13 du légendaire je penses que c’est trop fort. Une idée vite fait:
Défense légendaire
vous obtenez une nouvelle option d’action héroïque.
-Pendant 1 minute, chaque fois que vous utilisez une action légendaire, votre CA augmente de 2 jusqu’au début de votre prochain tour
Je partirais plus dans cette direction, même si là c’est pas très bien pensé, c’est surtout pour donner un exemple.
Je comprends dans quelle direction tu veux partir, mais je veux vraiment une capacité originale qui améliore les action légendaires. Si tu trouves la capacité trop forte, on peut dire que tu peux combiner deux effets en utilisant deux utilisations.

L'exemple de +2 en Ca (bien que ce soit un exemple) est très puissant après le niveau 17 et peux puissant au niveaux en-dessous : au niveau 17, cela revient à dire que pendant un combat, tu as en permanence +2 CA. Aux niveaux en-dessous, c'est +2 CA trois fois dans un combat (pour peu que tu n'aies pas déjà utilisé une action légendaire).

J'attends vos retours pour faire la modif d'arme de prédilection et de la capacité niveau 13 du héros légendaire.

Re: [Classe] Héros

Posté : 10 juil. 2020, 21:36
par Yacam
Si je me souviens bien dégainer ou rengainer une arme coûte 1m50 de déplacement, après faudrait que je vérifie.

Pour l’Arme de prédilection, je maintiens que je préfère critique sur 19-20 que +1 CA. Dans le cadre où ce n’Est pas une capa qui donne seulement le critique, mais un des bonus lié à une maîtrise d’une arme, ça me choque pas vraiment par rapport au champion. En plus la classe a d’autres bonus avec les crits, donc ce serait comme une récurrence au final. Le +1 CA donne un moyen un peu trop facile d’avoir l’équivalent d’un bouclier sans en avoir, avec le don deux armes et/ou le style de combat défense.

Avoir deux effets actifs d’action héroïque je penses que ce serait ok, mais en dépensant deux points justement.
Edit: sauf qu’il faut attendre le niveau 14 pour avoir deux utilisation d’Action héroïque... donc un niveau complet sans utiliser la capacité

Re: [Classe] Héros

Posté : 10 juil. 2020, 21:39
par Fredouille 77
Yacam a écrit : 10 juil. 2020, 21:36 Si je me souviens bien dégainer ou rengainer une arme coûte 1m50 de déplacement, après faudrait que je vérifie.
Non