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Re: [Chapitre 9] En route vers Baldur's Gate
Posté : 16 janv. 2016, 12:12
par ben
Finalement le fuyard était le voleur...n'écoutant que ses hormones, le guerrier vit l'occasion de briller aux yeux de sa belle...
« ne le laissons pas nous échapper! »
Le guerrier parti aussi vite que possible pour rattraper le voleur. ..
« ce crime ne restera pas impuni! ! »
[ je sors et je suis les traces que le fuyard doit laisser sur son passage avec ce liquide vert sur sa botte... ]
Re: [Chapitre 9] En route vers Baldur's Gate
Posté : 16 janv. 2016, 13:27
par toon
La flèche enrobée de magie Elfique avait touché au but malgré un tir plus que passable, tir que Gilraen aurait pu se reprocher toute sa vie, n'eu été la taille de cette immonde créature.
Poussant un soupir de soulagement lorsqu'il vit l'ombre disparaître, Gilraen remis son arc en bandoulière et s’apprêtait à redescendre du toit et porter secours à la femme qui gisait au sol, craignant que le pire lui soit arrivé.
Grace à ses sens développés il ne fut pas surpris de voir à nouveau l'ombre apparaître à côté de lui. Tout en dégainant sa fidèle lame courte et la dague qui avait jadis appartenu à son père il s'adressa à cette masse informe
« Mais qui es tu, créature de l'ombre, pour oser me défier, moi un élu du peuple lumière ? Retournes d'où tu viens ! »
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1d20+5|24|19|16d0d729
1d6+3|4|1|d32d286c
[ (si l'attaque à l'épée me permet de me débarrasser de l'ombre je prend cunning action en bonus pour me déplacer vers la dame, sinon attaque de dague) ]
1d20+5|13|8|d47d775f
1d4|3|3|b070d495
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 18 janv. 2016, 03:12
par le_gaillard
Rurik aurait dû remarqué que la bourse avec le cordon doré faisait contraste avec le reste des vêtements du suspect.Et voilà maintenant qu'il tentait de s'échapper. Plus le choix maintenant de tenter de le rattraper. « Allons-y! » Le clerc sorti à la suite de Dréanne à la recherche du voleur.
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 18 janv. 2016, 09:49
par pouish
Ygdrazor fut sidéré de constater les propriétés de la bourse...
Il faut que j'en ai une comme ça... c'est Enorme !!!!!!! Mais alors qu'il pensait que l'affaire était réglée et qu'il commençait à rêvasser en réfléchissant au fonctionnement de cet objet merveilleux et plein de mystère, le voleur réussit à prendre la fuite... Et Dreanne, suivi de Rurik, s’étaient mi à courir à sa poursuite.
« Non, mais vous n'êtes pas séiruex, là... J'suis fatigué... j'allais aller me couch... Bon d'accord... »
Et le mage se mit à courir aussi vite qu'il le pouvait, à la suite de ses compagnons, en se disant que dès qu'il pourra lancer un sort de sommeil pour arrêter cette course poursuite ridicule, il le fera !
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[ Allez on cours et Ygdy lance un sort de sommeil sur le fuyard si il arrive à l'avoir à porter... ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 19 janv. 2016, 02:38
par Ardiemum
[22] Rues de Berdusk - Ruelle sombre (Gilraen)
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L’attention de Gilraen ne s’était pas relâchée malgré la disparition de l’ombre, et il réussi à la repérer sur sa gauche au moment ou elle s’apprêtait à l’attaquer à nouveau. D’un geste vif, il envoya ses deux lames tournoyer en direction de la créature, fort de la réussite qu’il avait eut plus tôt avec sa flèche.
Mais au contraire du projectile lumineux, les deux coups merveilleusement ajustés de l’elfe semblaient ne faire que passer au travers d’un écran de fumée sombre, sans causer de dégâts significatifs. Il l’avait définitivement touché il en était sur, mais l’effet de ses lames acérées semblait grandement réduit face à tel adversaire surnaturel. Il était pourtant persuadé de l'avoir fortement blessée sur le premier coup...
Quelque peu circonspect de la chose, l’elfe ne put éviter le coup direct porte à son abdomen. La main ténébreuse de l’ombre s’enfonça dans sa chaire au travers de ses vêtements, ses doigts semblants essayer d’attraper directement le cœur du roublard. Les mots de l’elfe ne l’avaient pas même faite réagir, se contentant pour toute réponse de son regard rougeoyant persistant.
Il sentit une légère douleur, rien de bien méchant sommes toutes, mais plus inquiétant encore il avait l’impression qu’une partie de sa force l’avait quitté et il se sentait un peu plus faible. Déstabilisé par cet état de fait, il ne remarqua pas la direction dans laquelle la créature avait disparue à nouveau. Il pouvait cependant sentir sa présence toute proche, préparant sa prochaine attaque imminente.
[/i][/b]
[23] Rues de Berdusk - Course-poursuite (Ygdrazor / Kairos / Dreanne / Rurik)
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Décidément le repos tant mérité allait attendre. Sans tergiverser des heures, Dreanne se leva aussitôt de son siège pour se lancer à la poursuite de l’homme, suivi de près par Rurik et Ygdrazor. Vidant sa choppe en grommelant, Kairos s’élança a son tour à la suite de ses camarades.
Passant la porte grande ouverte de la taverne, ils se retrouvèrent dans la ruelle ou Leosin les avait laissés à peine une heure auparavant, formant la jonction de deux rues principales. Mais de quel coté aller ? Dreanne remarqua presque aussitôt une tache verte fluorescente briller légèrement sur le sol : le liquide que le videur halfelin avait lancé sur la botte du maraud !
Une autre tache luisait un peu plus loin, puis une autre, prenant la direction de la rue partant vers le nord. Des bruits de pas pressés sur les pavés raisonnaient faiblement depuis cette direction. Il ne faisait aucun doute que le fuyard s’en était allé dans cette direction !
[/i][/b]
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[ Pour le combat dans la ruelle, cette fois-ci Gilraen n'a pas réussi a voir ou l'ombre tentait de se dissimuler.
Tu peux donc soit déclarer tes attaques avec Désavantage sur une case spécifique (a préciser, peut être différente pour chaque attaque) au risque de te tromper.
Soit faire autre chose de ton tour ; ou un mix des deux.
A savoir que tu sais que la créature est dans une des 8 cases directement adjacentes a toi.
Le total de force de Gilraen passe temporairement de 10 (+0) à 7 (-1).
1d20+4|23|19|e75d3025
2d6+2|4|1|1|d7ccc0c0
1d4|3|3|81ce3bc8
1d20+6|15|9|abfcf988
1d20+3|5|2|4c9aa0b4
Pour la course-poursuite, voici les règles qui s’appliquent.
La plupart de ces choix sont liés à une facilité de gestion de la battlemap.
]- 1 case = 9m.
Ca avantage Rurik ici, vu qu’il a normalement une vitesse de 7,5m.
Quand vous utilisez une action Move ou bien Dash, vous bougez d’une case (diagonale ok).
- Vous devez indiquer toutes les cases que vous traversez.
Et pour pouvoir effectuer une Action de contact contre le fuyard, vous devez être sur le même case que lui avant de déclencher l'Action.
Pour une action à distance, c'est selon la portée de l'Action, sachant que si la cible est sur la case adjacente elle est en réalité a 9m / 30ft.
- Vous pouvez tous utilisez l’action Dash (via Action normale ou Action bonus) sans soucis un nombre de fois total égal à votre Modificateur de Constitution. (normalement 3 + Con, mais le PNJ ayant pareil ça fait que rien ne change techniquement au début à part rendre la course-poursuite plus longue)
Pour palier plus ou moins au fait que les nains ou autre race plus lente d’une case avancent plus vite que la normal, ils peuvent seulement utiliser (Mod. de Con. – 1) fois Dash sans problèmes ; et (Mod. de Con. + 1) pour les elfes ou autre race plus rapide d’une case.
Pour toute utilisation supplémentaire de l’action Dash, vous devez réussir un jet normal de Constitution DC10 ou bien prendre un niveau de fatigue.
Lorsque votre niveau de fatigue atteint 5, vous ne pouvez plus avancer et la course se finit là pour vous.
Vous ne pouvez pas aller au niveau de fatigue 6 avec une course-poursuite
.
- Pour rappel les effets de fatigues ci-dessous :
1 = Désavantage aux jets de compétence
2 = Vitesse de déplacement réduite de moitie
3 = Désavantage aux jets d’attaque et de sauvegarde
4 = Points de vie maximum réduits de moitié
5 = Vitesse réduite à 0
6 = Mort
Utilisations de Dash restantes / Niveau de fatigue :
- Dreanne = 2 / 0
- Rurik = 2 / 0
- Ygdrazor = 2 / 0
- Kairos = 0 / 0
[secret=MD][*] Espion en fuite = 0 / 0
1d20|10|10|13d20eee[/secret][/hrp]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 19 janv. 2016, 07:32
par ben
Le guerrier alerte pointa du doigt les tâches au sol...
« par là! »
Il continua sa course, cherchant à repérer le fuyard...
1d20+3|12|9|3947cf2f
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 19 janv. 2016, 10:38
par pouish
Ygdrazor était déjà fatigué avant d'avoir commencé à courir et essayait de réfléchir à un moyen de s'éviter ce genre d'activité fatiguante...
Je suis contre les activités physiques intenses... mais pour le moment aucune idée ne germa dans sa tête alors il se laissa aller et courut à la suite de Dreanne, avec pour seule idée de retrouver la trace du voleur, l'avoir en ligne de mire et l'obliger à s'arrêter
un sort de sommeil... oui, ça pourrait marcher, ou un rayon ardent..., voire même juste un trait de feu bien placé... En gros, il faut juste que je le vois !
« J'te suis, Dré !!! » puis entre deux respirations difficiles, il ajouta
« Pourquoi... faut-il toujours... qu'ils s'enfuient... en courant ?? »
► Afficher le texte
[ Comme Dréanne, Ygdy court (à priori jusqu'en AO48). Et dès qu'il aura le fuyard en ligne de mire, il agira ! ]
1d20-1|1|2|d6dc8164
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 20 janv. 2016, 02:16
par le_gaillard
Dréanne avait trouvé une piste, Rurik suivit les traces au sol pointées par le guerrier.
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[ Déplacement en AO48 en passant par AP49
Donc Rurik utilise une action Dash ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 20 janv. 2016, 02:30
par Maitre Menator
Une fois à l'extérieur, Kairos comprit qu'il serait très difficile d'arrêter le voleur qui avait déjà une bonne longueur d'avance sur eux. Aussi, le barde opta pour un autre chemin que ses deux compagnons avec l'espoir de recroiser le maraud plus loin et de le pendre par surprise.
« Continuez par le nord ! » cria le tieffling à ses compagnons tout en courant.
« Je vais essayer de le prendre par surprise ! »
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[ Déplacement en AO 49 avec l'idée d'aller vers l'ouest. Je peux rouler quelque chose pour savoir par où il est le plus susceptible d'aller ? ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 20 janv. 2016, 14:17
par toon
Gilraen commençait à perdre le contrôle de la situation. L'ombre venait de réapparaître subitement devant lui mais les 2 coups qu'il lui porta n'eurent aucun effet et traversèrent la créature sorti du néant comme ils auraient traversé un nuage de fumée. Alors que la flèche semblait bien l'avoir affectée ! Mais cette flèche n'était-elle pas porteuse de magie ?
Mais à contrario la créature attaqua l'elfe et le griffa avec avidité. Bien que la blessure semblait légère, Gilraen fut pris d'horreur lorsqu'il sentit sa force vitale aspirée en même temps que s'alourdissaient ses armes. En tête lui revenait les légendes elfiques effrayantes que lui contait parfois sa mère, où il était question d'une Banshee vengeresse...
Et la garde qui n'arrivait toujours pas ! L'ombre venait de disparaître à nouveau, et bien que l'elfe sentit le froid autours de lui, il ne pouvait pas cette fois-ci la localiser avec précision.
« Ha c'est comme ça saloperie... Je ne vais pas me rendre aussi facilement ! A LA GAAAARDE ! !! »
Le voleur prononça alors quelques mots tout bas et son l'épée courte s'illumina vivement, plus brillante qu'une étoile dans le ciel.
Les sens à l'affut, il tourna sur lui même attendant l'attaque de la créature qu'il n'espérait pas fatal...
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[ Je caste Lumière sur l'épée courte (lumière la plus vive possible et bien blanche), et j'attaquerai en réaction ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 21 janv. 2016, 02:05
par Ardiemum
[22] Rues de Berdusk - Ruelle sombre (Gilraen)
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Ne sachant trop quoi faire attendant que l’ombre daigne à se montrer à nouveau, Gilraen se rappela soudain avec brio que son attaque initiale avait significativement blessé la créature, sans doute grâce à la petite touche de magie qu’il avait apporté à son projectile. Sans attendre, il psalmodia les quelques mots à nouveau et la lame courte de son épée s’illumina soudain d’une lueur très vive.
Bien lui en prit car au même instant l’ombre surgit sur son flanc, se jetant sur l’elfe. Mais l’éclat vif et soudain prit la créature de court, la faisant heureusement rater sa cible. Elle essaya de s’enfuir une nouvelle fois pour se cacher dans les ombres nocturnes de la ruelle, mais la lumière qui émanait de Gilraen donnait désormais au roublard un avenage considérable, et il ne la quittait pas des yeux.
Son second cri d’alerte à la garde eut cette fois un léger écho, alors qu’il entendait les pas presses d’au moins deux personnes de par le coin de ruelle au nord-est, accompagné d’un léger halo lumineux orange qui grossissait petit à petit à mesure que les bruits de pas se faisaient moins distants. Qui que ce soit, ils seraient la de manière imminente.
[/i][/b]
[23] Rues de Berdusk - Course-poursuite (Ygdrazor / Kairos / Dreanne / Rurik)
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Repérant les traces fluorescentes vertes au le sol partant vers la rue principale nord, Dreanne s’élança promptement à la poursuite du fuyard, suivi de prés de Rurik et Ygdrazor.
Le pauvre magicien suivait la cadence certes, mais il se voyait clairement que contrairement au prêtre et au guerrier, il n’était pas un habitué de ce genre d’effort physique brusque, et son visage était parcouru de moult grimaces, signes de douleur ou d’exagération nul ne pouvais vraiment dire…
Pour sa part, Kairos s’élança en direction de la rue ouest, dans l’espoir d’éventuellement couper la route à l’homme en fuite en le prenant à revers. Une stratégie brillante s’il en était, mais qui s’avéra vite comme ayant peu de chance de réussir tout du moins de ce coté, alors que l’homme disparaissait dans une ruelle du coté est de la rue principale.
La vitesse du bougre était des plus impressionnante, et il avait une bonne longueur d’avance sur eux. Mais les traces qu’il laissait derrière lui n’étaient certainement pas en sa faveur, surtout avec les quatre loustics qu’il avait aux fesses.
Et comme le dit si bien un bon proverbe nain : Qui sait endurer connaît la prospérité.
[/i][/b]
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[ Ruelle
Gilraen n'a pas pu attaquer avec sa reaction car son action a ete depensee a lancer le sort.
Tu ne pouvais doncpas prendre l'action "Attendre" avec declencheur desole.
Par contre tu peux attaquer desormais, pas de bonus ni malus.
1d20+4D|6|2|20|09323509
1d20+6|18|12|4dc6a995
1d20+3A|20|8|17|6ddb68ef
Course-poursuite
Je roule la constitution de Kairos, vu qu'avec un bonus de +0 il n'a pas de Dash "gratuit".
Et bien pensé pour la prise a revers, mais désolé il n'est pas censé aller par là.
1d20|14|14|d33556a7
Utilisations de Dash restantes / Niveau de fatigue :
]- Dreanne = 1 / 0
- Rurik = 1 / 0
- Ygdrazor = 1 / 0
- Kairos = 0 / 0
[secret=MD][*] Espion en fuite = 0 / 2
1d20|4|4|21f88506
1d20|4|4|fa6ff6e0[/secret][/hrp]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 21 janv. 2016, 13:14
par ben
Il ne fallait rien lâcher et rattraper le ruffian à la bourse bourrée de malice...
[ double mouvement ]