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Re: Discussions générales
Posté : 17 sept. 2018, 21:05
par Zytoon
Bonsoir à tous,
On m'a beaucoup parlé de ce projet et je suis très intéressé par ce que vous faites. Du coup, je vais surement venir ici régulièrement pour vous aider autant que je peux(je suis un débutant sur D&D du coup je n'apporterai pas une expertise parfaite mais une volonté à proposer et d'aider des projets intéressants).
Ceci dit, je souhaitais vous demander si vous pensez que la création d'arme de sièges serait intéressante pour ce manuel.
J'ai dans l'idée la création de fiches pour:
- BalisteS
- CatapulteS
- BélierS
- Tour de siège
- Trébuchet
Je comprend que l'intérêt est pauvre car c'est très rare d'avoir ce genre d'arme en action mais il arrive souvent de découvrir une ville fortifiée et armée par ce genre de mécanismes et il peut arriver d'avoir affaire au siège d'une ville.
Petit spoil sur le début de la campagne "Tyrannie du dragon" :
► Afficher le texte
A Greenest, il y a la tour principale qui est assiégée par un dragon. Notre MJ nous avait narré que des archers essayaient de tirer sur le dragon. Quant bien même ils l'auraient touché ça n'aurait eu que peu d'importance. Mais si jamais ils avaient tiré avec une baliste et qu'ils avaient touché? C'est un détails mais ça aurait pu être très intéressant au niveau scénaristique.
J'ai déjà une idée du détails à apporter aux différentes armes mais je souhaitais votre aval(sur conseil de notre cher Vrahell) avant de commencer quoi que ce soit.
Re: Discussions générales
Posté : 17 sept. 2018, 21:56
par Neb
Bonsoir Zytoon,
Je suis toujours partant pour de nouvelles idées et de la diversité donc je pense que développer des armes de siège sera bien accueilli. Certes, il s'agit d'un domaine de niche mais disposer de tels objets pourrait pousser certains MJ à les inclure plus facilement dans leurs parties et donc développer leur usage.
Il y a un début de discussion sur le forum
ici.
Bon courage!

Re: Discussions générales
Posté : 01 oct. 2018, 12:08
par xandrae
Mon fichier a été mis ajour.
J'espère que j'ai rien oublié.
Ce fichier permet d'avoir un suivi organisé. Le tableau affiche également la proportion des propositions validées.
N’hésitez pas a utiliser le fichier il est ouvert a l édition pour tous ceux qui ont le lien.
_________
Fichier pour le suivi des propositions
Re: Discussions générales
Posté : 01 oct. 2018, 14:13
par Vrahell
Merci beaucoup pour ça

Je trouve qu'on manque d'objet magique, cela dit il y en a déjà beaucoup dans le DMG ^^
Re: Discussions générales
Posté : 01 oct. 2018, 14:40
par xandrae
Vrahell a écrit : ↑01 oct. 2018, 14:13
Je trouve qu'on manque d'objet magique, cela dit il y en a déjà beaucoup dans le DMG ^^
Dès qu'Alexandra est validée je peux me focaliser la dessus.
J'ai le DMG, donc je regarderai ce qu il ont fait, et j'essaierai de trouver des truc nouveaux.
Quelques idées en vrac.
- Deux dagues jumelles mais qui seraient séparées, qui peuvent être rassemblées en une seule arme
comme ca par exemple
- Ou des orbes, qui créent l'équivalent d'une aura.
- 5 anneaux qui une fois reunis permettraient de faire plein de choses ^^
- Un anneau unique (un mix entre un anneau d'invisibilité, et un pouvoir d'invocation du mal ? )
- Un bracelet de transformation supplémentaire, pour les druides. (des bracelets en cuirs qui apres le Lien, fusionne avec le druide pour ne laisser que des tatouages tribaux)
- Une lunette qui permettrai de voir dans le passé
- un filet de matérialisation des odeurs (on ouvre un magasin de bonbons Bertie Botts)
- Une enclume miniature ? ( qui reprendrai une forme normale avec son mot de commande. Je t'envoie l'enclume dans la gu*** si tu me parles mal)
Re: Discussions générales
Posté : 01 oct. 2018, 14:57
par Vrahell
Haha tu m'a l'air bien inspiré ^^ Surtout que la plupart du temps c'est plus rapide a équilibrer qu'une classe ou une race
Je parle pas d'Alexandra bien sur ^^ Meme si on en voit le bout
Concernant les 5 anneaux:
Spoil tyrannie des dragons
► Afficher le texte
Ca fait penser aux 5 masques de dragons qui une fois réunit servent a ramener Tiamat
Re: Discussions générales
Posté : 02 oct. 2018, 11:58
par Vrahell
Alexandra la bibliothèque infinie et le sort pare pluie vienne de passer en validation
Re: Discussions générales
Posté : 02 oct. 2018, 13:51
par HiversBlanc
J'ignore s'il s'agit du bon topic, mais en cas de problème, il suffira de déplacer ce post.
En relisant les contributions validées, je suis tombés sur deux dons:
Expert
Choisissez une caractéristique. Vous gagnez les avantages suivants :
- Augmentez la valeur de cette caractéristique de 1, pour un maximum de 20.
- Vous gagnez l'expertise d'une compétence que vous maîtrisez et qui utilise la caractéristique choisie. Lorsque vous êtes expert, votre bonus de maîtrise est doublé pour les jets de caractéristique impliquant cette compétence.
et
Compétent
Choisissez une caractéristique. Vous gagnez les avantages suivants :
• Augmentez la valeur de cette caractéristique de 1, pour un maximum de 20.
• Vous gagnez la maîtrise d'une compétence qui utilise la caractéristique choisie.
Ce serait bien de les unifier:
Choisissez une caractéristique. Vous gagnez les avantages suivants :
- Augmentez la valeur de cette caractéristique de 1, pour un maximum de 20,
- Vous gagnez la maîtrise d'une compétence qui utilise la caractéristique choisie,
- Si vous choisissez une compétence que vous maîtrisez déjà, vous obtenez l'expertise.
Lorsque vous êtes expert dans une compétence, votre bonus de maîtrise est doublé pour les jets de caractéristique impliquant cette compétence.
On pourrait aussi ajouter:
Ce don peut être sélectionné plusieurs fois en choisissant une compétence différente.
Re: Discussions générales
Posté : 02 oct. 2018, 14:00
par Vrahell
En effet ces deux don pourrais être fusionné. En les lisant a la suite cela ressemble vraiment a un doublon ^^ Je me le note dans un coin pour pas oublier, je ferais le refactoring sous peu.
Re: Discussions générales
Posté : 02 oct. 2018, 21:32
par Agarwaen
Une dois le DG validé, je proposerais avec plaisir le Spell Absorption de DaggerFall, pour ceux qui connaissent, c'est très particulier comme don et ça demande beaucoup d'adaptation côté MJ, c'est pourquoi je demande : est-il possible de créer des dons qui peuvent indirectement influencer le MJ ?
Par exemple un don qui est surtout utile contre des mages et qui désavantage le PJ le reste du temps, on considère que, à partir du moment que le MJ à autorisé l'utilisation de ce don, c'est son problème si l'aventure (perso, fatalement) n'est pas adapté ou pas ? (Ne contient pas asser de mages pour equilibrer le don....)
Re: Discussions générales
Posté : 03 oct. 2018, 03:42
par Philechat
Tu peux toujours proposer, on jettera on oeil nous-même et si on trouve que cela n'est pas adapté on essaier de trouver des compromis.
En l'état par contre un don qui est utile juste contre certains types de personnages, ben contre les mages y'a Mage Slayer qui sert vraiment à rien si les mages sont rares donc j'imagine que c'est un peu le même type de problème avec ta future proposition?
Re: Discussions générales
Posté : 04 oct. 2018, 17:13
par Vrahell
Si on se débrouille bien on valide Alexandra pour ses 1ans ^^' le 10/10