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Re: One D&D
Posté : 17 avr. 2023, 20:00
par glooping
Bonjour à tous,
Vous ne m'en voudrez pas de ne pas avoir lu toutes les pages.
J'ai lu que les 12 classes seraient "remises à jour".
Mais qu'en est-il de la 13 : l'artificier?
Merci pour vos réponses!
Re: One D&D
Posté : 18 avr. 2023, 06:29
par Bourdu
Pour l'artificier ce ne sera pas dans le player handbook de 2024 et donc ce n'est pas dans le play test de OneDnd.
Mais on le trouvera possiblement dans un livre futur. Car ils ont dit que Xanathar et Tasha étaient les deux livres qui ne seraient pas rétrocompatibles mais leur contenu republié avec le temps. (Les autres, corrigez moi si ce n'est pas exactement ce qu'ils ont dit ..)
Re: One D&D
Posté : 18 avr. 2023, 14:08
par Fyrinn
Bourdu a écrit : ↑18 avr. 2023, 06:29
Pour l'artificier ce ne sera pas dans le player handbook de 2024 et donc ce n'est pas dans le play test de OneDnd.
Mais on le trouvera possiblement dans un livre futur. Car ils ont dit que Xanathar et Tasha étaient les deux livres qui ne seraient pas rétrocompatibles mais leur contenu republié avec le temps. (Les autres, corrigez moi si ce n'est pas exactement ce qu'ils ont dit ..)
Je ne vois pas trop comment le Xanathar et le Tasha pourraient être moins compatible que le reste. Si c'est une information qui est vrai cela confirme les doutes sur la compatibilité annoncé depuis la publication des premiers playtest.
Re: One D&D
Posté : 18 avr. 2023, 21:32
par Bourdu
Fyrinn a écrit : ↑18 avr. 2023, 14:08
Je ne vois pas trop comment le Xanathar et le Tasha pourraient être moins compatible que le reste. Si c'est une information qui est vrai cela confirme les doutes sur la compatibilité annoncé depuis la publication des premiers playtest.
Ben, quand même, ça parait plus facile d'être compatible avec La malédiction de Strahd (ou autre aventure, qui se "borne" à utiliser des règles du jeu, référer des stats block et objets magiques) qu'avec Tasha qui introduit pas mal de règles dans le jeu afin de le modifier.
La rétrocompatibilité ça va surtout être ça :
- Les stats blocks restent au même niveau de puissance. L'élémental de feu sera toujours CR 5 et s'il est mal équilibré par rapport au nouveau jeu, c'est la force du monstre qui changera, pas la valeur de son CR, justement par rétrocompatibilité.
- Les sorts restent de même niveau. Le sort bouclier restera niveau 1, car mentionné comme tel dans des aventures, stats blocks,..., et s'il est trop puissant, peut changer de description mais pas de niveau.
- Tel ou tel objet magique garde son niveau de rareté. Car on le reçoit dans le 3e tiroir du bureau de Strahd, il faut donc que ça conserve l'équilibre de cette aventure.
(c'est des exemples fictifs, hein ^^', au cas où)
Re: One D&D
Posté : 18 avr. 2023, 22:18
par blueace
Bourdu a écrit : ↑18 avr. 2023, 06:29 ils ont dit que Xanathar et Tasha étaient les deux livres qui ne seraient pas rétrocompatibles mais leur contenu republié avec le temps
Perso je n'ai lu cela nul part.
Ce que j'ai lu c'est au contraire que du contenu "optionnel" de ces 2 livres seraient intégrés dans le PH 2024.
De nombreuses sous-classes du Xanathar par exemple seront dans le PH. Et certaines règles optionnelles présentées comme des règles de base.
Et aussi que tous les termes du triptyque 2014 qui changent seront listés, ce qu'ils ne feront peut être pas pour le Xanathar et Tasha.
Du coup le traitement spécial annoncé pour le Xanathar et Tasha sera plutôt une révision du contenu (par exemple mixer dans un seul bouquin les règles du Xanathar et Tasha qui ne seront pas reprises dans le PH).
Mais rien n'a été dit selon moi sur une non compatibilité.
Re: One D&D
Posté : 19 avr. 2023, 12:50
par Bourdu
Oui c'est en gros ce que je voulais dire. Après je doute qu'on aura beaucoup de ces sous classes dans le PH24.
Re: One D&D
Posté : 26 avr. 2023, 19:00
par griffesapin
il est beau, il est là, il est chaud:
le chapitre 5 des playtests pour OneD&D
https://www.dndbeyond.com/sources/one-dnd/ph-playtest-5
Re: One D&D
Posté : 27 avr. 2023, 11:30
par toon
première remarque, toutes les armes "Versatiles" étant Flex, pourquoi indiquer le dégât à 1Main si c'est toujours celui à 2Mains qui s'applique ?

Re: One D&D
Posté : 27 avr. 2023, 13:32
par Puncho
toon a écrit : ↑27 avr. 2023, 11:30
première remarque, toutes les armes "Versatiles" étant Flex, pourquoi indiquer le dégât à 1Main si c'est toujours celui à 2Mains qui s'applique ?
Pour les maîtres du maniement de cette arme, l'arme a maintenant une propriété de plus, soit Flex. Ce n'est pas tout le monde qui peut devenir maître. Pour les non-maîtres, versatile demandera encore de manier l'arme à deux mains. Bref, ce n'est pas "toujours".

Re: One D&D
Posté : 27 avr. 2023, 15:44
par Bourdu
Proficiency = maîtrise
Mastery = ?
Spécialisation?
Excellence?
...
On va avoir un souci pour la VF
Re: One D&D
Posté : 27 avr. 2023, 16:25
par toon
Puncho a écrit : ↑27 avr. 2023, 13:32
Pour les maîtres du maniement de cette arme, l'arme a maintenant une propriété de plus, soit Flex. Ce n'est pas tout le monde qui peut devenir maître. Pour les non-maîtres, versatile demandera encore de manier l'arme à deux mains. Bref, ce n'est pas "toujours".
et bien vu !

Re: One D&D
Posté : 27 avr. 2023, 16:40
par Puncho
Bourdu a écrit : ↑27 avr. 2023, 15:44
On va avoir un souci pour la VF
Je me suis dit la même chose en écrivant mon précédent message !
Maestria ? Brio ? Virtuosité ?
Ou on rétro-pédale sur les traductions actuelles ?
Mastery = Maitrise
Proficiency = Compétence
Skills = Habiletés
